摘要:midp 2.0里面包括一个用来简化编写二维游戏的api函数。这个api函数是非常简凑的,只包括javax.microedition.lcdui.game包里的五个类。这五个类主要提供了两个重要的功能:
新的gamecanvas类使得在一个游戏循环体内画一个screen和响应键盘输入成为可能,而不需要调用系统的paint和input线程。
功能强大而复杂的图层(layer)api函数可以轻......
摘要:java语言是完全面向对象的,它的线程机制和对象序列化特别容易使用,使用java来建立一套多线程服务器要比使用其它语言方便的多,如果你再把它的异常处理机制利用好,那么你就可以建立一个商业级的多线程服务器了。由于采用了消息队列和socket传输方式,所以不会出现丢消息的问题。这套服务器可以作为实时聊天服务器、多人协同的协作服务器等等。消息系统的建立这套服务器的消息系统采用的是对象传输的机制,而不是以......
Java Transaction API概述(1)上一页 ...这个例子说明了在一个简化的系统中的基本的信息流;然而,今天的企业使用的应用程序服务器都添加了其他的组件到这个过程处理中. 【程序编程相关:
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中怡数宽暨广深两地 新品发布会议】 应用程序服务器是事务处理操作的另一个组件.应用程序服务器处理大部分的应用程序操作并且获得最终用户应用程序的一些负载.基于前面的例子,我们可以看出应用程序服务器在事务处理上添加了另一个操作层: 到目前为止,我们的例子说明了单个的本地事务处理,并且描述了分布式事务处理模型的五个组件中的四个.第五个组件,事务管理程序只有当事务将要被分配的时候才会开始被考虑. 分布式事务处理与事务管理程序 像我们前面所提到的,一个分布式事务处理是一个在两个或更多网络资源上访问与更新数据的事务处理. 这些资源可以由好几个位于一个单独服务器上的不同的关系型数据库管理系统组成,比如说oracle.sql server与sybase;它们也可以包含存在于若干不同的服务器上的同一种数据库的若干个实例.在任何情况下,一个分布式事务处理包括各种的资源管理程序之间的协同作用.这个协同作用是事务管理函数. 事务管理程序负责作出要么提交(commit)要么退回(rollback)任何分布式事务处理的决定.一个提交决定应该导致一个成功的事务处理;而退回操作则是保持数据库中的数据不变. jta指定一个分布式事务处理中的事务管理程序与另一个组件之间的标准java接口:应用程序,应用程序服务器与资源管理程序.
在事务管理程序周围的数字框框相应于jta的三个接口部分:
1.usertransaction?javax.transaction.usertransaction接口提供能够编程地控制事务处理范围的应用程序. javax.transaction.usertransaction方法开启一个全局事务并且使用调用线程与事务处理关联. 2.transaction manager?javax.transaction.transactionmanager接口允许应用程序服务器来控制代表正在管理的应用程序的事务范围. ...
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package untitled1;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;import com.borland.jbcl.layout.*;/*** title:* description:* copyright: copyright (c) 2002* company:* @author*......