在了解音场技术之前,我们首先来了解一下什么是音场.音场的概念起源于美国,它的英语为“sound stage”,主要是指舞台上乐队的排列位置与形状,包括长.宽.高,是一个三维空间的概念.对于音响器材来说,音场实际上就是指您的器材所再生的乐队所排列的形状.由于受到频率响应曲线分布不均匀以及音箱指向性的影响(比如房间的宽度大于深度或者深度大于宽度),音响所播出来的声场实际上或多或少与原录音时的情形是有差异的.声场技术就是让展现在聆听者面前或环绕四周的那种三维的空间感与录音时尽量一致的技术,是对录音现场.还音系统以及编码.解码的规范.
人对可视物体具有立体感受是因人有双眼,当两只眼睛看该物体时.会产生视角差.同样,人耳能辨别来自不同方位的声音,同样也是靠声源与双耳之间形成的相同或不同的角度.由于角度的差距,使得声音由声源传到左.右耳的时间产生微小的时间差,而人耳的生理特性对这微小的时间差非常敏感,使人能够产生准确的方向感;同时又由于角度的差距,使声源到达左.右耳的距离产生微小的差距,人耳又可以通过声音强弱的微小差距产生距离感,从而使声像得到准确地定位.从声像定位原理我们知道如果用一只音箱,只能产生“点”声源,点声源只能模拟声音的强弱并使人产生距离感,而不能产生不同声源在不同位置的位置感.接着从声像定位原理我们可以知道使用两只音箱可以产生“立体声”,也就是所谓双声道立体声,并且我们必须位于两只音箱正前方等腰三角形顶点上的位置时,才能准确表现原来的声场.但是两路音箱所能重现的声场只是我们前面的声场,对我们身边两侧与身后的声音就不能重现了.... 下一页