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    引言: VoIP小结 影响VoIP语音分组网络的因素: 1. 延迟 a) 传输延迟 由传输介质所决定 b) 处理延迟 由网络设备转发帧所产生的延迟 在Cisco IOS IP电话中,使用G.729,会产生5毫秒的延迟,DSP每10毫秒就要产生一个话音采样样本。
 

 

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VoIP知识点滴

voip小结

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1. 延迟

a) 传输延迟

由传输介质所决定

b) 处理延迟

由网络设备转发帧所产生的延迟

在cisco ios ip电话中,使用g.729,会产生5毫秒的延迟,dsp每10毫秒就要产生一个话音采样样本.而每两个就要放到一个同一个分组.所以产生一个分组会产生25毫秒的延迟.

cisco通过使用dsp来构造帧,不通过路由器来进行帧的处理,可以降低路由器的负载.

c) 队列延迟

由网络中的队列策略所决定的.

itu-t g.114建议对于好的话音质量,单向端对端的时延不大于150毫秒.cisco的语音设备可以在背对背的情况下,端对端的时延是60毫秒.所以留给了网络90毫秒的时延.在无管理的,拥塞的网络中,排队时延可以高达2秒钟.而队列延迟只是端到端延迟的一部分,另一个因素是颤抖.

2. 颤抖

定义:分组到达目的地间隔时间的变化.严重的颤抖会造成网络的总延迟.

措施:使用颤抖缓存器,这是一个软件上的概念.是指一个以时间为单位的缓冲区,或是一个动态队列,根据rtp分组到达时间的情况,这个队列可以相应地增长或缩短.根据相邻的数据报进入缓冲区的数据的时间差别,在缓冲区里进入的数据包是一边进入一边进行处理的,处理与进入的速度是相同的,当网络里产生了颤抖,可以动态的缩短或增长缓冲的大小,来补偿颤抖所造成的数据的延迟.

3. 语音压缩

pcm(脉冲编码调制):使用8个到12比特位对话音的振幅进行编码.

adpcm(自适应差分脉冲编码调制):使用4个比特位对话音的振幅差,以及振幅的变化速率进行编码.

g.711----64kbps pcm话音编码技术

g.726----速率为40,32,24与16kbps的adpcm编码.

g.728----描述celp(编码激励线性预测压缩)语音压缩的一种16kbps的低延迟变种.

g.729----描述可以把话音通过编码压缩为8kbps流的celp压缩标准.其中g.729与g.729a

可以提供与32kbps adpcm相当的话音质量.

g.723.1----描述一种压缩技术,作为h.324标准系列的一个组成部分,我们可以用来以很低的比特率压缩多媒体业务的语音或其他音频信号.

4. 回声


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