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Java初学者入门需掌握的30个基本概念

基本概念

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1.oop中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性与行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率. 【扩展信息:音箱个数

2.oop中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance).

3.封装:就是把数据与行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field).

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍.

5.对象的3个主要特性

ehavior---说明这个对象能做什么.

tate---当对象施加方法时对象的反映.

dentity---与其他相似行为对象的区分标志.

每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.

6.类之间的关系:

use-a :依赖关系

has-a :聚合关系

is-a :继承关系--例:a类继承了b类,此时a类不仅有了b类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化.

例:data类的构造器叫data

ew data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.

data happyday=new data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者

是不同的.new返回的值是一个引用.

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数


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