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    引言: 随着面向对象的语言(如Java)的迅速发展和普及,越来越多的编程人员开始在应用开发中使用这些语言。
 

 

    摘要:关于在 java 语言中使用异常的大多数建议都认为,在确信异常可以被捕获的任何情况下,应该优先使用检查型异常。语言设计(编译器强制您在方法签名中列出可能被抛出的所有检查型异常)以及早期关于样式和用法的著作都支持该建议。最近,几位著名的作者已经开始认为非检查型异常在优秀的 java 类设计中有着比以前所认为的更为重要的地位。在本文中,brian goetz 考察了关于使用非检查型异常的优缺点。 ......
 ·如何使用线程    »显示摘要«
    摘要:java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出cpu,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。 在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是......


MVC减少编程复杂性

 随着面向对象的语言(如java)的迅速发展与普及,越来越多的编程人员开始在应用开发中使用这些语言.然而原有的开发语言(即面向操作的开发语言如c++等)在短时间内还不可能退出历史舞台,因此现在就出现了面向对象的语言与传统的面向操作的语言共存的局面.在设计应用中同时使用两类不同的语言(混合语言设计)比过去只使用一类语言会带来许多新的问题,其中复杂性就是混合语言设计中最经常遇到的问题.下面我们探讨混合语言设计中可能导致复杂性增加的地方,以及如何减少以至消除这些复杂性.

复杂性

专家将应用开发过程产生的复杂性分为两类,即非本质的(accidental)与本质的(essential).本质的复杂性是对于解决目标问题所必然产生的复杂性,非本质的复杂性是由于选择了不适当的开发工具与设计工具而产生的复杂性.对于一个功能确定的程序来讲,本质的复杂性是确定的,而非本质的复杂性则是没有限制的.因此,一个应用的开发要想较顺利地取得成功,就需要尽可能地减少非本质的复杂性. 【程序编程相关:盖茨:密码将在未来3-4年内完成历史使命

复杂性是应用开发过程中最令人头疼的一个问题.每当在一个应用中增加一个功能时,它的复杂性通常呈几何级的增长.这种复杂性往往导致程序的开发无法再继续下去.这也是现在为什么许多应用只有beta版本而没有正式版的原因. 【推荐阅读:黑客盯上馒头血案 六成相关论坛含有病毒链

面向对象的设计(ood)将一个程序分解成根据具体的对象而设计的一系列元素.这些具体对象的行为与数据以一种叫做“类(class)”的编程单元进行打包.应用程序创建一个或多个这些类的例示,也称为“对象(object)”.类的行为是通过创建对象之间的关系组合在一起的. 【扩展信息:IBM修正Lotus Notes缺陷 黑

ood的特点

ood允许开发者用两种主要的方法来控制复杂性的增加.第一,ood定义严格的出口语义,这允许开发者隐藏实现的细节,并且明确说明什么方法是其它的对象可以访问的.这个信息隐藏使得可以对大部分的代码进行修改而不影响其它的对象.

第二,ood将对象之间的关系分为四类:继承.包容.使用与协调.适当地使用这些关系可以大大减少应用开发过程中本质的与非本质的复杂性.如,继承是产生面向对象设计中可再使用的主要因素.这个再使用性是通过代码共享与多态性获得的.这种再使用可以大大减少应用的本质的复杂性.包容允许一个类的用户在使用包容器时忽略被包容的类(class).
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 ·java 程序中的多线程    »显示摘要«
    摘要:在java程序中使用多线程要比在 c 或 c++ 中容易得多,这是因为 java 编程语言提供了语言级的支持。本文通过简单的编程示例来说明 java 程序中的多线程是多么直观。读完本文以后,用户应该能够编写简单的多线程程序。 为什么会排队等待? 下面的这个简单的 java 程序完成四项不相关的任务。这样的程序有单个控制线程,控制在这四个任务之间线性地移动。此外,因为所需的资源 — 打......
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