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    引言:
 

 

 ·抢先体验:fireworksmx2004新功能     »显示摘要«
    摘要: fireworks mx 2004是mcromedia公司即将推出的studio mx 2004中的组件之一,虽然还没有发布,但是我们可以先了解一下它有些什么新功能。 一、执行效率的提高1. 更快的运行在打开大图片或进行一些交互操作时fireworks mx 2004的执行效率最大能提高8......
 ·教你用fireworksmx做超酷图标     »显示摘要«
    摘要: 前不久在网站上看到这么一个图标(如下图),一时间觉得这个炸弹造型酷酷的,立体感很强,非常可爱,现在我们利用fireworks mx也学着做了一个,下面就来简单地介绍一下制作过程。 操作步骤: 1. 打开fireworks mx,按下ctrl+n,新建一个文档,保持默认的宽度,高度,分辨率不变。......


FireworksMX2004中一款图标的制作方法

打开fwmx2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为samples的文件夹,其中有很多mm公司给我们的一些png格式的图片文件,打开名称为shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,我们相关的水晶五星制作的教程想必大家已经看过了,应该说五星效果的制作比较简单,但是下面这款图标制作起来就不那么轻松了,为什这么讲,让我们先来“复习”一下很基础知识吧. 【程序编程相关:FlashMX一步步跟我做“幽灵情书”

【推荐阅读:Flash遮罩特效实例--百叶窗效果

【扩展信息:Flash超级工具箱RoboFlashT

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一.准备阶段:

如果你是一个fw的忠实用户的话,想必你还记得在fw3.4版本里面的object(对象)面板么,如下图所示.在随后的fwmx以及最新的fwmx2004版本中,object面板的大部分功能被properties(属性)面板所替代了,而且使用起来更方便了.但是如下图所示的path对象的object面板内容在fwmx与fwmx 2004中却都没有体现,老用户都知道,下面的面板是用来设置路径对象与描边的位置关系的,默认情况下,路径在描边对象的居中位置,左侧按纽是表明路径对象在描边对象的内部,右侧按纽是表明路径对象在描边对象的外部.

既然fwmx2004里面没有这个面板了,我们就自立更生吧,风筝自己制作一个相关的路径对象插件,请大家下载,解压缩后,直接运行mxp文件即可完成安装,打开fwmx2004后,在windows菜单下就会发现object(path)的窗口名称,单击即可打开这个浮动面板了,如下图所示:

根据以往的操作经验我们可以知道,该面板是需要与subselection tool(超级选择工具)来配合使用的,下面我们就来一起看看插件的具体操作方法.

在默认情况下,路径对象是位于描边对象的中央位置的


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 ·fireworks制作礼花动画     »显示摘要«
    摘要: 1. 新建一文档,画布大小为 200 * 200,底色为黑(#000000)。2.用画圆工具画一个圆形,大小为 10 * 10,fill 为 none,调节 stoke 如图01。 图013.选中刚画好的圆形(其实这时已经就是静态的礼花了),按 f8 键转换为 animation symbol......
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