引言: 24.如何制作无缝平铺的背景图案? 制作新图案填充过程中最大的问题就是如何使图片拼接时无缝当FW在填充大于图案图片的区域时,将图案图片重复平铺,直到充满整个对象。
摘要:9.如何用fireworks做突起效果的按扭? 选择effect面板中的bevel and emboss的子菜单,例如inner bevel,好的按钮效果主要靠比较好的effect参数,细心调试一下就可以有好看的按钮。10.请教在fw4中copy→paste,duplicate,clone三者区别? 1.paste(粘贴)是针对copy(拷贝)而言,点选或框选的图片目标经拷贝后可以被粘贴到当前......
摘要:
现在测试影片看看,马上就可以看到层叠式菜单了。
(图5) 现在你可以在这个文件中加入其它的图形或动画,做出一个完整的 flash 网页出来。若你要将这个菜单拿到另一个已经做好的影片去使用也可以,只要将文件中那个菜单元件复制过去即可。 不过要记得一点,菜单所在的 fla 文件一定要和 xml 文件存放在同一个文件夹中,你可以将 xml 文件移动至相同的文件夹,或是修改菜单元件的 data......
Fireworks常见问题解答(5)24.如何制作无缝平铺的背景图案? 【程序编程相关:
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Flash MX 视频导入功能详解(2)】 制作新图案填充过程中最大的问题就是如何使图片拼接时无缝当fw在填充大于图案图片的区域时,将图案图片重复平铺,直到充满整个对象.如果图片使用了哪怕最小的边框,在重复拼接之后就非常明显;在大多数时候,这种情况是不满足要求的,有几种方法可以避免这种接缝的出现. 【扩展信息:
打造一个完美的共享库】 首先,最简单的方法就是不要将图形无素放到图案图片的边缘.这就使得各个图片的画布(或者是背景颜色)可以平滑混合. 当然,许多情况下图片已经覆盖了整个背景,画布的颜色完全被遮盖住.对这种类型的图形要转换为图案的时候,必须进行一定的图片编辑工作,以保证边缘消除.很幸运,fw 具有足够的图形编辑能力来完成这种操作.平铺放置图片的时候,图片的各个边都将与另外的图片连接要消除所有的边界,必须模拟一个平铺后的图案,然后对图片的边缘进行混合,从而消除边界.下面是在fw中对图案边缘进行平滑处理的操作步骤: 1.打开要转换为图案的图片文件. 2.选择图片的某一部份作为图案的基础部分.使用扫描图片或者其他图形的一部份作为图案是一种常规方法.首先决定图案的大小(128*128就是不错的选择),然后通过选项面板使用marquee(选框)工具的fixed size功能设置相应的尺寸.这样就可以方便地使用预设的选框,并且可以灵活地在图形中移动,从而定位所需的部份. 3.选择菜单命令edit->copy拷贝选择的区域. 4.选择菜单命令file->new创建一个新的文档.该文档应该至少是所选图片的三倍以上.如果选择128象素的正方形图片,那么新文档的最小尺寸为384*384. ...
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现在你可以思考一下了,背景层的图形如果是放大一些,又是怎样的效果?你动动脑,或是动动手,就知道了! 诸如放大、缩小都是小儿科,能不能来点新鲜的……好!在上面这个例子中两张图中一样的,现在我稍稍加工处理一下,让两张图在似与不似之间。 这一下,你猜到我想做什么吗? 这是我用这两张图片做出的遮罩效果,如下图:
当然这只是简单的用进行一下模糊特效,你还可......