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    引言: ,右眼加入action: on (release) { //和
 

 

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Flash5 有声音的三眼狼(三)
,右眼加入action:

on (release) { //与刚才的相反,snd停止并告知眼眉mm到第1帧停止 【程序编程相关:Flash MX 2004视频文件轻松播

【推荐阅读:用FLASH MX制作动画卡通人物(4)

snd.stop(); 【扩展信息:Flash制作空战游戏(三)

telltarget ("/mm") {

gotoandstop (1);}

}

on (rollover) { //经过时显示stop框,移走消失

setproperty ("/t3", _visible, true);

}

on (rollout) {

setproperty ("/t3", _visible, false);

}

4,中眼加入控制声音的action:

on (keypress "$#@60;up>") { //按键盘上键,使声音加大5

vm = vm+5;

snd.setvolume(vm); //语法:mysound.setvolume(volume);}

on (keypress "$#@60;down>") { //按下键,使声音减小5

vm = vm-5;

snd.setvolume(vm);}

on (keypress "$#@60;left>") { //按左键,声音偏向左边的声道5

p = p+5;

snd.setpan(p); //语法:mysound.setpan(pan);}

on (keypress "$#@60;right>") { //按右键,声音偏向右边的声道5

p = p-5;

snd.setpan(p);}

on (keypress "1") { //按键盘‘1’键,使声音左边从左声道发出;


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