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    引言: 3)制作人物下半身图形 Insert-New Symbol新建一个元件命名为“下半身”,在工具栏上选择Rectangle Tool,Stroke Color为黑色,Fill Color 为白色。
 

 

 ·flash 神奇遮罩之透明度篇(1)    »显示摘要«
    摘要: 在flash中我们希望能创建更加自然的遮罩效果,在前面我们已经说过,遮罩层只有形状有影响,其它的颜色,甚至透明度都不会作用于遮罩,那么在层的物体如果边缘透明又会有怎样的效果呢?  我们就来试验一下,在第一层画画云朵形状,进行线性填充,并调节填充的方向,如下图:       填充后,在第二层写字,并转化为graphic符号。如下图:      设置字符号由下到上的动画,再对两层设置遮罩。如下图: ......
 ·flash 神奇遮罩之原理篇(1)    »显示摘要«
    摘要:  flash的动画有三种基本形式:运动、变形和遮罩。其中遮罩的视觉效果格外迷人,在这里就由浅到深讲解遮罩的制作。  要产生遮罩,至少要有二层,上层盖下层;上一层决定看到的形状,下一层决定看到的内容。  现在我们来做个简单的遮罩例子:  在flash中新建动画文件,在第一层中画一个圆形,并填色,为第一层取名为图形层。在第一层上新建一层,写几个字,尽量用粗体(这样效果更明显一些),并为这层取名为文字......


Flash MX的自由变形工具(3)
 3)制作人物下半身图形

【程序编程相关:Flash转像素图为矢量图(三)

  insert-new symbol新建一个元件命名为“下半身”,在工具栏上选择rectangle tool,stroke color为黑色,fill color 为白色.(如图13)画一个矩形, 【推荐阅读:Flash制作空战游戏(二)

  同样使用free trsform tool的envelope功能进行变形,变形过程如图14,15,


 ·flash5 有声音的三眼狼(四)    »显示摘要«
    摘要: ,flash 5也有两种自定义函数,即有参数的和无参数的(可叫过程)语法:function 函数名([参数0, 参数1,...参数n]){ 语句}function ([参数0, 参数1,...参数n]){语句}语句可以是空语句,使用return语句可返回一个值(ep:return a;),参数是函数内的形式参数,调用时替换成实际参数(值参、变参)。可以实现递归或传送变量,还可以直接在表达式内使用......
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