摘要:flash mx – 新的闪烁世界(第八天) 新的闪烁世界按照每天一个类别的新特性来感受flash mx的路已经走到了第八天,程序和设计的岔路口似隐似现的就在眼前,而我写这个系列的文章的目的是希望可以拉住要前往设计之路的同行说:“兄弟,要不要试一试flashmx?”,好傻的一句话,其实我不过是想说——flashmx,通往理性世界的后门。 一个简单的程序基本流程需要包括:初始化,运行期,结束处理......
摘要:第十节 回音的制作 去旅游的时候在大峡谷里大叫一声挥出现很好玩的回音,但在家里就很难做到,现在我们可以节奏数字化的处理然你普通的声音产生逼真的回音,上面这个flash你可以试试处理的效果。1,我装了windows me所以在截图的界面和前几节有点不一样,漫漫会习惯的。打开素材里的文件tov-10,这是一段女声(特别感谢谢米友情提供) 2,选择菜单栏里的[效果]里[耽搁/回音]下的[简单的] 3,[......
flash动画的电视应用编者注:本文系著名闪客歪马秀应flash8之邀所著,详细的讲述了flash动画视频应用知识. 【程序编程相关:
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快闪手册——Alt键的妙用】 视频播放标准及动画祯速率设置是怎样? 中国 pal制式 通用是25祯每秒 国外 ntsc制式 通用是30祯每秒 flash转入视频播放的必要流程是什么? flash——非线类软件——视频采集输出卡——betacam专业视频播放设备——电视台统播betacam pal 视频后期制作分类如何区别? 线性与非线性 在视频角度上讲一祯分为上场与下场,两个场根据视频信号的逐行排列形成祯.线性与非线性也来源于场的处理方式,如果你专业从事视频工作会发现用专业设备逐祯观看视频时会有每祯之间会有上下浮动的线性条纹,这个就是场,所以直接的与间接的编辑视频信号称为线性与非线性. 其实线性与非线性的区分并不像专业书籍中讲述的那么复杂,简单而通俗的解释: 线性 已经基本被废除的一种直接通过剪辑与对编设备加以简单视频特效的编辑模式,一些专题类的节目为了节省速度与成本还继续使用线性编辑台 非线性 将特效与处理手段移植到可控性很强的平台使用,利用sgi工作站flint等系统及pc普通视频软件adobe after effects,adobe premiere对其进行相对做专业 居家闪客与flash私人业务爱好者的视频输出的方法与基本报价? 不建议自己购买专业输出卡与betacam机,价格昂贵而且要求维护次数太多,一般的城市都会有视频编辑类的公司询问,其市场价格是(非线性编辑输出每天附带一名技术员)1500——2000元,高级非线编辑设备除外,文件格式转成bet cam播出带 价格是每秒5元至10元,长度大尽量选用租时方式. 视频的播放格式及方法如下 首选序列图象 符合市级以上电视台播放标准的序列图象以*.tga为主体,因为这种格式是非线性软件以及视频输出卡普遍支持的最佳图形格式.但是*.tga格式不可以用flash直接输出影片,一般可以用flash先输出*.png标准图形格式,然后用简单的视频非线软件adobe after effects或者adobe premiere导入import序列祯,拖放到时间窗口,然后设置其输出选项,*.tga无压缩质量格式,最后通过专业视频卡输出到betcam专业播出带中即可. 其次是*.avi与*.mov两种视频流模式 *.avi优点是很多软件兼容,例如是swf直接转换视频的软件输出的主要格式,其空间占用比较小. ...
下一页 摘要:第七节 wav文件速度的调整 wav文件速度的调整,其实就是将一段本来8秒才能放完的wav文件调整为5秒就能放完或者调整到12秒放完.这个功能在flash的制作中很实用,这样你就可以根据自己的flash电影的长度自由调整你精心准备的wav文件长度,而且这个wav文件里的内容却一定都没有少. 1,选择菜单栏里[文件]里[打开]wav目录下的tov-7文件(这是我给你准备的素材文件).请注意下图右下方......