引言: Flash MX – 新的闪烁世界(第四天) 还记得Flash 4的时候Action只是协助Flash把动画做的更好,或一些普通的外部命令,简单的流程控制;到了Flash 5的时候呢,已经可以作为一个较成熟的Script运行环境了,不过很多人还是当它为矢量的Photoshop来用(Flash都在...
摘要:[编者按] 在闪客界中没听过 画魔 的人没几个,以下“flash mx ? 新的闪烁世界”系列教程就出自他之手,他是不是高手,你看看就知道了! 另:他的个人主页正在紧锣密鼓地打造中,不看看是否可惜呢? 点击 访问www.dnvs.netflash mx ? 新的闪烁世界(第一天) 2002年3月6日的晚上,简直不敢相信自己已经拿到了传说中macromedia公司说要15日才发布的flash ......
摘要:(我的英语水平太菜,有的句子翻译不出来,见笑了。不过这倒是个很好的学习机会,请大家多指导指导我,谢谢。——bluejack)
改良的用户界面 启动flash mx后你首先就会注意到用户界面有很大改变。在先前版本中的许多工具不很直观并且不易找到。举个例子,我刚开始使用flash5的时候,我以为交换符号的特征被忽略了,直到我偶然在实例面板上发现了一个难以辨认的图标就是它的新化身。在flash m......
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用FlashMX制作新年贺卡】 还记得flash 4的时候action只是协助flash把动画做的更好,或一些普通的外部命令,简单的流程控制;到了flash 5的时候呢,已经可以作为一个较成熟的script运行环境了,不过很多人还是当它为矢量的photoshop来用(flash都在哭啊);经过了不算太长的1年多,可爱的flash mx终于出现了,她要告诉我们的是——你只需要键盘就足够了. 【扩展信息:
FlashMX2004ActionScr】 从几何图形学来讲,所有的图形都可以用三角形表示,这个定理也适用于我们通常所看到的2d图片与3d图形.很多次,有人羡慕的说,阿,我要是可以用代码完成你的作品该多好啊?ok,我们给你flash mx,只要你不嫌累并且打字快,你也可以做到.确实,这是一个矛盾的时间效率话题,也许不同的人会有不同的解释,不过作为flash mx的教程,我主观的就先告诉你flash mx可以做到如何的程度先,然后我们在讨论这个矛盾. flash mx的画线功能更类似于小的时候学习用的logo语言(就是那个小乌龟).macromedia公司把这些功能很好的嵌入了movieclip对象中,并且每条语句都十分有用,如果善加利用,甚至可以用这些来写出3d的引擎,相信在未来的几个月内会有这样的东西出现.好了,先不管未来,我们先看看她的绘画流程: 设置起点-〉从这个起点绘制到其他的点线条,并设置那个点为新的起点-〉填充颜色. 这个流程也基本是所有类似绘图引擎的过程,我们先用几行简单而且十分有用的代码来形象的说明这个流程(注意,今天不可以用手画,偷懒对自己可没好处……这句话今天相反) 新建一个文件,在主场景第一帧加入代码: createemptymovieclip("drawobj",1);//这条语句在第一天已经出现,就是要动态建立一个movieclip. drawobj.onmousedown=function(){this.lineto(_root._xmouse,_root._ymouse)}; drawobj.linestyle(.1, 0x111111, 100); 效果是不是很酷?三行代码基本上跟windows画板差不多啦(先吹下)....
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右击黄色背景,弹出菜单,选择"actions",在里面加入如下action:onclipevent (keydown) {/:text1 = chr (key.getascii());/:text2 = key.getcode();/:text3 = key.getascii();}onclipevent (keyup) {/:text4 = chr (key.getascii());}oncl......