[界面]程序启动欢迎窗体(splash) 制作方法(附原码)
【程序编程相关:[原创]Delphi中ScriptCon】 发表时间:2004-8-10 【推荐阅读:用程序模拟键盘和鼠标键盘 】举个例子,你自己看吧,挺简单的 【扩展信息:实现窗口从实变透明到消失这是一个例子 】
作者:未知[获得此文档时候没有作者记录,深感抱歉,本文档全为转载]在许多应用软件中,启动程序后,在主导界面出现之前,有一个一般以图象为主,文字为辅的画面,通常用来显示软件或公司的主题标志.软件名称.作者.版权与版本信息等,停留数秒或按了任意键后软件进入主导界面,这个画面称为splash画面,意思为引人注目画面.这个画面的另外一个用处是在处理耗时进程时,为用户展示一幅优美.舒心的图象.
其实在delphi中可以很容易实现这一技巧.下面用一个例子来逐步说明如何实现splash画面.
1在你的程序中增加一个窗体,把它的名字改为splashform,borderstyle属性设置为bsnone,position属性设置为poscreencenter.
2为splashform窗体增加一系列必要的构件,如label.panel.image.shape以及bevel等.
3使用ide的project|option功能项把splashform窗体从auto-create表移到available 表中.
4将splashform窗体的unit加入到主窗体unit的uses语句中.
5在主程序的.dpr文件中加入一段控制代码,位置是在begin之后.其他代码之前,代码如下:
splashform:=tsplashform.create(application);
splashform.show;
splashform.refresh;
其目的是在建立其他窗体及运行程序之前,建立并显示splash窗体.
6编写主窗体onshow事件的响应过程.
splashform.free;
在本例中,这段代码作用为当屏幕显示主窗体时,释放splash窗体.
7最后,为主程序的.dpr文件写一段延迟程序,目的是使splash画面在屏幕上有一段停留的时间.最简单的办法使用一个无效循环,如:
var i,x:longint
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