摘要:
opengl最初是由silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统中准确实现这个规范的部分,通常被称为opengl驱动,它允许你使用几何集合(点,线,多边形,图像等等)来描述你希望表现的场景。让肉眼观察起来较为舒适的中等规模场景,通常在毫秒级的速度上实现,这意味着该库文件有足够的能力来支持你创建一个生机勃勃的虚拟世界。 opengl驱动一般以二进制库文件的形式提供。它能够动态的连接到你的程......
摘要:
在编写组件中,常常有一些事件,其控件是在组件内,而其中的某一事件的代码要在组件外写。以一个按钮的onclick事件为例:
在类中设置如下代码:
private fonclick: tnotifyevent; procedure clicktransfer(sender: tobject); { tnotifyevent }publish property onclick: tnotifyev......
浅述Delphi下的OpenGL图形开发opengl最初是由silicon图形公司开发的底层图形库规范.你的系统中准确实现这个规范的部分,通常被称为opengl驱动,它允许你使用几何集合(点,线,多边形,图像等等)来描述你希望表现的场景.让肉眼观察起来较为舒适的中等规模场景,通常在毫秒级的速度上实现,这意味着该库文件有足够的能力来支持你创建一个生机勃勃的虚拟世界. 【程序编程相关:
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摘要:
下午2:00,来到了在北山路上的香格里拉饭店参加李维的高效率delphi.net讲座,会厅不算大,但是座无虚席。在整个讲座中,李维一再的重申,.net并不比win32慢,以在.net下开发要注意的一些效率问题为重点,并且现场演示了一些delphi.net的例子,用来说明一些在.net下开发应用程序应该注意的问题,这些问题都与应用程序的效率有极大的关系(比如clr的jit以及gc,string,b......