引言: 永远记住,无论你是用 SDK 还是借用 VCL 来创建窗口,都要遵循 Windows 的游戏规则,即先注册窗口类,然后再创建窗口实例,在消息循环中写实现代码。
摘要:
learn about diamondback at borcon -- michael swindellborcon 2004 上将发布delphi的下一个大版本,目前代号为 diamonback。
diamondback rumors -- michael swindellsome rumors i read in the ngs and blogs last night:
rumor:......
摘要:
在网上看到不少系统托盘的控件,有的写的东西太多,用不上,但大家似乎都没有解决一个问题,那就是单击和双击怎么处理的问题,所以自己也写了一个贴出来。希望大家能多提意见,如果哪个地方有不对的地方请指出,但千万别骂。
这个控件很简单,可以用 show 的方法显示图标,用 hide 的方法来隐藏图标,可以处理单击和双击的事件,还有一个 popup 菜单(在点击右键的时候弹出)。你也可以用icon的属......
深入理解Delphi的消息机制永远记住,无论你是用 sdk 还是借用 vcl 来创建窗口,都要遵循 windows 的游戏规则,即先注册窗口类,然后再创建窗口实例,在消息循环中写实现代码.你还要知道 windows 已经为了我们预注册了多个窗口类,例如“edit”.“combobox”,这时候我们要做的就是直接创建这些窗口,无需注册窗口类了;在 delphi 中这一切更简单了,vcl 全部为你做好了,你只需简单地在设计窗体上拖动你要的控件再写实现代码就可以了,是不是很 cool? 一.窗口的创建 【程序编程相关:
翻译:Delphi2005新特性(三)
】 【推荐阅读:
2004.11.28.Tourofthe】 【扩展信息:
利用注冊表獲取桌面路徑.
】 vcl 中,具有句柄(handle) 属性的真正窗口控件全部继承自 twincontrol,那就从 twincontrol 的创建开始说起. vcl 中窗口的建立不是按照我们想象中的流程创建的,即先把所有的窗口都创建好,然后再调用,而是在需要时才创建.可能你还不能理解我这句话的意思,慢慢看.继承自 twincontrol 的窗口控件都会有 handle 属性,当代码中需要 handle 值时,通过该属性的 getter 调用 twincontrol.handleneeded 来获得句柄,这时如果窗体已经建立,直接返回句柄,否则先创建窗口实例,再返回句柄,因此窗口创建是在 twincontrol.handleneeded 中实现的.borland 这样做的目的我想是最大程度地来节省系统资源吧. twincontrol.handleneeded 中有几个重要的方法,通过他们才得以创建窗口.twincontrol.handleneeded 调用twincontrol.createhandle 来获得 handle.但 createhandle 只是个包装函数,它首先调用 twincontrol.createwnd 来创建窗口,createwnd 是一个重要的过程,它先调用 twincontrol.createparams 设置创建窗口的参数,通过这些参数调用 registerclass api 注册窗口类,createwnd 然后调用 twincontrol.createwindowhandle,createwindowhandle 才是真正调用 createwindowex api 创建窗口实例的函数.createhandle.createwnd.createparams.createwindowhandle都是虚方法,派生类可以重载这些方法以获得更多的功能 ,其中 createparams 被重载的几率最大. 上面提到的方法源码我建议你都要仔细看一遍,加深印象,后面我提到的方法,你也都要看看源码,受益无穷呀,我将不再提示. ...
下一页 摘要:笔者日前参与开发了一套高速公路收费系统,主要功能是记录通过收费站的所有车辆的信息,包括时间、车型、金额、车辆图片资料等,其中涉及到多媒体数据的处理。下面笔者将主要依靠delphi中的流数据类型来为大家做讲解。 一、选择数据库 1.问题 常用的桌面型数据库,如access、visual foxpro等,使用比较简单,也可以管理多媒体信息。但由于数据库引擎不够强大,在管理少量多媒体数据时尚能正常......