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    引言: 最近一段时间,移动设备开发越来越多的成为了程序员社区的话题。
 

 

 ·windows ce串口通讯类的实现    »显示摘要«
    摘要:   串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。但采用那种串口通讯类呢?一般的情况下是给你提供一个pocket pc 2002的sdk例子程序。但到底sdk的程序和mfc的结构有很大的不同,对于想用mfc编写通信程序的人来说也不是很便利。   另一方面,由于windows ce是一个基于unicode的操作系统,并且windows ce不支持windows下常用的串行通信重叠i/o方式......
 ·windows ce 编程的十点忠告    »显示摘要«
    摘要:  最近两周我们花了大部分时间将已有的应用程序移植到microsoft windows ce中。一般说来,这个计划不是太难。我们起步于microsoft win32代码,当然windows ce是基于win32应用程序接口(api)的。有利的是,我们的应用程序(即raima 数据管理器)有方便的使用接口,并包含一个大约由150个子函数组成的库,这些函数都是由c语言写成,可以用来创建、管理和访问数据......


Windows CE开发之起步停车
最近一段时间,移动设备开发越来越多的成为了程序员社区的话题.移动设备主要包括智能手机与pda,是嵌入式开发中很重要的一个方向.在智能手机领域被大多数手机厂商支持的java/j2me/ target=_blank>j2me无疑是领头羊,随着多普达推出了515手机,基于微软ce平台的smartphone也逐渐成为关注焦点.一直不温不火的pda市场,也在行业应用领域有所收获,pocket pc由于其开发与windows平台的一致性而得到了开发人员的青睐.

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  在长期关注程序员论坛的过程中,我发现由于windows ce开发的独特性,加之多个版本并存.缺乏中文参考资料,所以论坛上充斥着大量相同的入门问题.我希望在这里能够为刚转入windows ce开发的程序员明晰一些概念,将现有的windows ce版本与开发工具之间的关系给大家解释清楚.

  windows ce与平台开发

  windows ce是微软为嵌入式设备打造的操作系统,而嵌入式设备可谓多种多样,这就要求ce操作系统必须是可定制的,所以微软将windows ce设计为模块化的操作系统.说简单点,我们可以把windows ce想像成一盒积木,你可以用积木搭建出任何物体,但不一定要把所有的积木都用上.

  windows ce搭建出来的物体就是平台,是适应某种有固定标准的嵌入式设备的操作系统子集,最著名的平台就是pocket pc了,是提供给没有键盘的掌上电脑使用的平台.由于平台与硬件的一致性,所以有时候我们也用平台的名称来称呼整个系统——硬件与操作系统的总与.

  我们也可以自己开发平台,开发工具是微软提供的platform builder,platform builder的版本号是与windows ce的版本号一致的.

  更多程序员关心的是应用程序的开发,而应用程序开发是针对特定平台的,我们在开发之前必须安装目标平台的sdk,才能够开发出适应目标平台的开发工具.

  windows ce开发环境综述

  初学者另外一个比较糊涂的概念是版本的问题,现在市面上能够见到windows ce的两代产品,它们的内核分别基于windows ce 3.0与windows ce.net(即4.0).


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 ·vs.net 2003开发移动web应用    »显示摘要«
    摘要:   背景  手机(移动电话)已经成为我们生活的一部分,一些新的设备添加到其中比如:palmpilot,pocket pc以及马上产生的autopc。  幸运的是这些新的移动设备都可以连接网络或者执行应用程序.  现在的移动应用程序被开发成可以传递数据的任何类型给世界上任何地方的任何人.  不同的移动设备支持不同的编程语言.有些支持wap和wml,有些则支持html或者受限制的html,还有些同时......
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