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    引言: 摘要:学习如何创建基于.NET Compact Framework的游戏。
 

 

 ·adoce与ado.net的差异    »显示摘要«
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 ·.net framework 精简版多线程提示    »显示摘要«
    摘要:   摘要:了解如何通过 .net framework 精简版在 windows 窗体应用程序中使用多个线程。   简介   丰富的用户体验是所有交互式应用程序的主要方面。需要用户交互的软件必须尽可能快地响应用户的活动。与此同时,应用程序必须能够处理数据以便将结果显示给用户。   在应用程序中使用多个线程可以将用户界面 (ui) 执行的任务与后台执行的任务分开。通过此方式组织任务,可......


.Net Framework智能版开发移动游戏

  摘要:学习如何创建基于.net compact framework的游戏. 学习编写面向小型设备的游戏的关键需求,并且了解.net compact framework是如何处理处理它们的.你可以使用包括高级性能调节技术在内的技术把你的游戏推到极致.

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  microsoft .net compact framework 是完整的microsoft.net framework的一个子集. microsoft? .net compact framework适用于资源受到限制的设备,这种设备一般只有很小的显示屏幕与内存,通过这种方法,开发者将使用很多完整性大幅降低的函数取得增强的性能.

  .net compact framework的优点,包括用于pocket pc及其他windows ce.net设备的简单二进制配置,提高了开发者的生产效率并且缩短了开发时间.

  在本文中,我将讨论编写面向小型设备的游戏的关键技术,并且说明怎样使用.net compact framework来很容易的处理它们.我将讨论一些高级性能调节技术,帮助你把游戏推到极致. 总而言之,你将看到使用.net compact framework开发与优化你的游戏是多么容易的一件事.

  本文假定读者已经熟悉.net compact framework并对游戏开发有一定的了解.

  全屏幕游戏窗体

  通常在游戏应用程序中,肯定特别想要使用设备的全屏幕显示.一个占满整个屏幕区域的窗体被称为全屏幕窗体(也称为游戏窗体).换句话说,一个全屏幕窗体占据整个桌面(或者客户区)与非客户区比如顶部的标题/导航条,边框与底部的菜单条.

  一个应用程序通过设置它的windowstate为maximized来创建一个全屏幕窗体.

form.windowstate = formwindowstate.maximized;


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 ·windows ce通讯模式    »显示摘要«
    摘要:   这篇白皮书概述了微软的windows ce操作系统的通讯能力。因为不同的应用程序和设备在通讯方面的要求不同,所以windows ce提供了支持广泛的硬件和通讯技术。对于用电缆、调制解调器或者红外传输介质连接的设备之间的通讯提供了串行通讯支持。windows ce网络通讯支持的选择范围从通过串行口与slip或ppp连在一起的网络到局域网(lan)和用tcp/ip协议的无线网络。   对wi......
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