摘要:本模块为游戏规则和界面设计,计划于2005.3.9完成。目前进展顺利,预计将提前一天完成。本模块分两部分:1)界面设计。准备需要的图片文件等;设计图形界面;该部分设计已完成,耗费时间两天。主要类:mainframe:游戏窗口,初步定为游戏本身,将拥有三个逻辑成员: ui:游戏界面,只负责显示;(完成) gamemaster:游戏管理者,负责游戏秩序,监控玩家行为及修改游戏状态。 stateobse......
摘要:http://216.5.163.53/directx4vb/tutorials/directx7/dd_drawtext.asp
这一章是紧接着"在绘图页上绘制简单图样"那一章来讲的,这二章都讲解了向绘图页输出特殊的图形内容的操作,这种"特殊的图形内容"与绘制到绘图页的普通图形内容的不同之处在于,它们不是通过加载图片文件的方式获得的,而是直接在绘图页上生成的,比如"简单图样"是通过划线或填......
用shell抽取,更新db2的数据
最近由于工作需要,在写用shell进行db2数据处理的程序.连日来,流连于chinaunix的shell论坛中,从网中人等版主与前辈帖子中学到了许多东西,很大的帮助了我顺利完成任务.有感于前辈们的无私精神,决定将我在这几天得到的用shell进行db2数据处理的经验奉献出来,与大伙交流,共同提高.
【程序编程相关:
圖形及遊戲開發者的3D數學初級教程(翻譯】 【推荐阅读:
Quake源代碼分析(草稿).2】
【扩展信息:
圖形及遊戲開發者的3D數學初級教程(翻譯】 ★用shell抽取db2的数据,并进行处理
[code:1:2f79219562]
#sql文定义
sql="select aaa, bbb, ccc from mytbl1"
#执行sql
sdata=`db2 "$sql"`
#返回值判断
if [ $? -ne 0 ]
then
#显示db2返回的错误信息
echo "$sdata"
exit 1
fi
#对取得的数据进行处理.
echo "$sdata" | sed -e 4,/^$/!d;/^$/d |
while read aaa bbb ccc
do
echo "aaa is $aaa, bbb is $bbb, ccc is $ccc"
done
#取得数据件数
...
下一页 摘要:对mlmap()和movesmap()的理解
有没有感觉到我的系列文档的每一篇都是在讲二个相关或相似的函数,这是一种巧合,作者的书中每篇都恰好用到了二个这样的函数,这二个函数可以涵盖那一章的整体的知识体系,对那一章的理解只要理解了这二个函数就差不多了.mlmap()顾名思义就是"move & link map",即"移动拼接地",movesmap()也带有地图移动的意思,可见这二个函数的作用共同......