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game engine
--some game engines--

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1. codecreatures http://www.codecult.com 【扩展信息:过去两年中我对代码重用的体验

2. ogre (free) http://ogre.sourceforge.net/

3. serious engine http://www.croteam.com/engine_features.shtml

4. jet 3d (free) http://www.jet3d.com/

5. 6dx http://www.aztica.com/modules/news/

7. intrinsic alchemy http://www.intrinsic.com/

7. q (free) http://www.qubesoft.com/q/overview.php

8. power render 4 http://www.egerter.com/powerrender/index.htm

9. twilight 3dge 2 http://twilight3d.com/products/3dge/

10. wild tangent http://www.wildtangent.com/default....driver_overview

11. vital engine http://www.deep-shadows.com/en/ve20_features.html

12. quazal http://www.quazal.com/products/index.html

13. renderware http://www.renderware.com/

14. x ray engine http://www.stalker-game.com/index.php?t=engine

15. netimmerse http://www.ndl.com

16. exnihilo (free) http://www.ploksoftware.org/index.php

17. plib (free) http://plib.sourceforge.net/index.html

18. carstens 3d engine (free) http://www.ca3d-engine.de/

19. 3d state (free) http://www.3dstate.com/

20. destiny 3d http://www.destiny3d.com/pages/engine.html

21. nive 3d (free) http://www.faktiss.net/index.html


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 ·卡通渲染的另类勾边方法     »显示摘要«
    摘要: 根据d3d8里面卡通渲染的例子,里面在勾边的时候是采用对三角形进行着色来实现黑边的效果,对于面比较少的模型来说,会产生很粗糙甚至于不可接受的边缘效果。另外一种比较常用的勾边渲染则是算出法线和光线的夹角接近pi的线,然后来渲染线,这种方法的弊端则是效率太低。 我的方法需要用到stencil buffer,实现步簇是: 1,打开stencil buffer,通过方式设置为a......
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