引言: --somegameengines--1. Codecreatu
摘要:消息机制和绘图机制是微软windows及其周边其它产品与生俱来的,是win 系列os作为一个操作系统进行微机内部实现的二大支柱和特征,消息系统是windows下一切应用程序间,包括windows自身,进行交互和通讯的渠道,是windows实现对运行在其下的所有应用程序进行控制及应用程序对windows进行响应的解决手段,因此对windows的编程,无论是在哪种 语言规范和ide 下,都不可避免地要......
摘要:153页的lookit(int i)的lookit我想破了头也不知道它是什么意思,cqtml真是可爱,也不知道他是怎么想到这个lookit这个词的,zjdz我倒知道是"主角动作",可zjdw呢,是"动物主角吗"??函数的入口参数是i,对lookit()的理解宜放在152的ontimer()中进行,ontimer()函数体中,在i属于(0,rs)的循环里完成了2个动作,多对象显示setobj()和今......
game engine
上一页 ...22. shine 3d http://www.nmg.ru/product.asp?lang=en&design=&id={11376c9a-fb6f-11d3-a930-00c0f0494fca} 23. game creation system 3.0 http://www.pieskysoft.com/prod_gcs.html 【程序编程相关:
“天晴杯”游戏精英大赛赛后总结】 【推荐阅读:
电视互动点播系统】24. amp 3d game design system http://www.slamsoftware.com/frameset.html 【扩展信息:
过去两年中我对代码重用的体验】 25. cloak nt http://www.cauldron.sk/tech/cloaknt.htm 26. panard vision (free) http://www.panardvision.com/v3/pv_overview.php 27. shark 3d http://www.shark3d.com/ 28. fly 3d (free) http://www.fly3d.com.br/ 29. vega prime http://www.multigen.com/products/ru...ime/index.shtml 30. jamagic http://www.clickteam.com/english/jamagic.php 31. quake 2 (free) http://www.idsoftware.com/business/...=true&version=6 32. 3d rad http://www.3drad.com/ 33. dark basic pro http://www.darkbasicpro.com/ 34. blitz 3d http://www.blitzbasic.com/ 35. quest3d http://www.quest3d.com awsome engine 36. 3d gamestudio a5 http://www.conitec.net/a4info.htm good for beginners 37. truevision http://francis.dupont.free.fr/coind...ish/truevision/ 38. freecraft (free) http://freecraft.net/ 39. genesis 3d (free) http://www.genesis3d.com 40. auran jet http://www.auran.com/jet/overview.htm 41. nebula device (free) http://www.radonlabs.de/ ...
下一页 摘要:
根据d3d8里面卡通渲染的例子,里面在勾边的时候是采用对三角形进行着色来实现黑边的效果,对于面比较少的模型来说,会产生很粗糙甚至于不可接受的边缘效果。另外一种比较常用的勾边渲染则是算出法线和光线的夹角接近pi的线,然后来渲染线,这种方法的弊端则是效率太低。 我的方法需要用到stencil buffer,实现步簇是: 1,打开stencil buffer,通过方式设置为a......