当前位置:首页 » 软件开发
开发技术指南» 文章正文
    引言: 153页的lookit(inti)的lookit我想破了头也不知
 

 

 ·卡通渲染的另类勾边方法     »显示摘要«
    摘要: 根据d3d8里面卡通渲染的例子,里面在勾边的时候是采用对三角形进行着色来实现黑边的效果,对于面比较少的模型来说,会产生很粗糙甚至于不可接受的边缘效果。另外一种比较常用的勾边渲染则是算出法线和光线的夹角接近pi的线,然后来渲染线,这种方法的弊端则是效率太低。 我的方法需要用到stencil buffer,实现步簇是: 1,打开stencil buffer,通过方式设置为a......
 ·epoll为我们带来了什么。     »显示摘要«
    摘要:q:网络服务器的瓶颈在哪? a:io效率。 在大家苦苦的为在线人数的增长而导致的系统资源吃紧上的问题正在发愁的时候,linux 2.6内核中提供的system epoll为我们提供了一套完美的解决方案。传统的select以及poll的效率会因为在线人数的线形递增而导致呈二次乃至三次方的下降,这些直接导致了网络服务器可以支持的人数有了个比较明显的限制。 自从linux提供了/dev/epoll的设备......


《学VC、编游戏》重点算法解疑·狩猎谋生
【推荐阅读:Quake源代碼分析(草稿).5

153页的lookit(int i)的lookit我想破了头也不知道它是什么意思,cqtml真是可爱,也不知道他是怎么想到这个lookit这个词的,zjdz我倒知道是"主角动作",可zjdw呢,是"动物主角吗"??


...   下一页
 ·rogue guide     »显示摘要«
    摘要:guide to playing a rogue v2.0 written by osiris what’s new in version 2.0 i started to make an index of everything i changed since my last rogue guide. when i realized it would be more than 2 ......
» 本期热门文章:

©2000-2007 All Rights Reserved. 最佳浏览:1024X768 MSIE