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 ·programming in lua翻译--9.coroutines     »显示摘要«
    摘要:原文参考: http://www.lua.org/pil/index.html翻译本文章是个人爱好lua所至,转载请注明出处和作者.版权归原作者所有,未经允许不得将文章用于商业目的,否则造成的一切后果由该组织或个人承担,本人不承担任何法律及连带责任.请自觉遵守.感觉这一章翻译得不好,如果看起来觉得别扭请参考原文;另外欢迎对文章的翻译提出批评和建议,msn或email eyangzhou@hotma......
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比较不错的手机FC模拟器!

 ·我写的mmorpg服务器端的设计     »显示摘要«
    摘要: mmorpg游戏服务器端的设计 mmorpg不同于其它的局域网的网络游戏,它是一个面向整个internet的连接人数过万的网络游戏,因此他的服务器端设计则极为重要 服务器的基本设置 在大型网络游戏里,通常设计为c/s结构,客户端不再对数据进行逻辑处理,而只是一个收发装置,从玩家那里接受到操作信息,然后反馈给服务器,再由服务器进行处理后发回客户端,经客户端通过图形化处理,给......
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