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    引言: 采用增量法构造函数:F(x,y)=X(2)+Y(2)-R(2)对
 

 

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J2ME实现图形学之——中点画圆
采用增量法

构造函数:f(x, y) = x(2) + y(2) - r(2) 【程序编程相关:J2MEGame开发笔记-压缩还是不压缩

【推荐阅读:J2MEGame开发笔记-尝试IO优化

对于圆上的点f(x, y) = 0, 对于圆外的点f(x, y) > 0, 对于圆内的点f(x, y) < 0. 【扩展信息:遊戲開發心得(3)

m为p1与p2的中点,m=(xp+1, yp-0.5)

当f(m)<0时,m在圆内,p1点离圆近

当f(m)>=0时,m在圆外,p2点离圆近

构造判别式d = f(m) = f(xp+1, yp-0.5)

若d < 0,则取p1,再下一个像素为d = f(xp+2, yp-0.5) = d + 2xp + 3

所以增量为2xp+3

若d >= 0,则取p2, 在下一个像素为d = f(xp+2, yp-1.5) = d + (2xp + 3) + (-2yp+2)

所以增量为2(xp-yp)+5

d0 = f(1, r-0.5) = 1.25 - r

使e = d - 0.25

程序为:


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 ·3d游戏引擎设计与实现(17)     »显示摘要«
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