引言: 基于MFC的第二个大型程序,界面功能比前一个版本更好,和美工的配合也默契了很多,网络底层基本上全部改写,更好的结构更好的扩展性(消息处理和网络传输分离、特殊的接收消息缓冲机制、更好的多线程安全性、多样化的服务器模型,更成熟的分布式架构等等:P)。
摘要:zlib?这个和zip的那个zlib不是一个东西的:)
这是我们在99年制作的一个游戏底层
这个演示主要表现多样的融和效果(其实这个演示抄袭freemind的一个完全相同的效果演示),当时看到他做了一个,觉得效果很好,也类似的做了一个,呵呵,现在想起来真是有些不好意思:p
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摘要:
基于ie浏览器的图形聊天室,和可乐8一样,使用activex制作......
FlyingMagic2.0基于mfc的第二个大型程序,界面功能比前一个版本更好,与美工的配合也默契了很多,网络底层基本上全部改写,更好的结构更好的扩展性(消息处理与网络传输分离.特殊的接收消息缓冲机制.更好的多线程安全性.多样化的服务器模型,更成熟的分布式架构等等:p).
开发工作大概是从2003年12月开始,于2004年春节,推出第一个测试测试版本(系统平台+一款麻将游戏),2004年3月功能基本完善,开始最终用户的测试. 【程序编程相关:Windows文件夹三招特殊技巧】
这个版本从功能上来说,已经基本完善了,比较头痛的关于游戏管理方面的一些东西都基本实现了. 【推荐阅读:常见Win Installer故障解决】
【扩展信息:
轻松将Windows文件夹变成电脑磁盘的】
摘要:首届“天晴杯”游戏制作精英大赛从2004年1月6日正式开幕以来,得到了国内外各界人士的积极关注,尤其是得到了全国范围内无数游戏爱好者的踊跃拥护,其热烈响应的空前程度几乎是之前始料不及的。时至丹桂飘香的金秋,也正是大赛帷幕圆满落下的今日,天晴数码公司谨代表一路坎坷走来却仍然不屈奋进的中国原创游戏业界,向无数在这届“天晴杯”游戏制作大赛里花费巨大心血的参......