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    引言: 我们在编程时用到的很多函数,如fork、open等这些函数最终都是在系统调用里实现的,比如说我们有这样一个程序: 这里我们用到了两个函数,即fork和exit,这两函数都是glibc中的函数,但是如果我们跟踪函数的执行过程,看看glibc对fork和exit 函数的实现就可以发现...
 

 

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系统调用的实现及调用过程

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我们在编程时用到的很多函数,如fork.open等这些函数最终都是在系统调用里实现的,比如说我们有这样一个程序:

这里我们用到了两个函数,即fork与exit,这两函数都是glibc中的函数,但是如果我们跟踪函数的执行过程,看看glibc对fork与exit 函数的实现就可以发现在glibc的实现代码里都是采用软中断的方式陷入到内核中再通过系统调用实现函数的功能的.具体过程我们在系统调用的实现过程会详 细的讲到.

由此可见,系统调用是用户接口在内核中的实现,如果没有系统调用,用户就不能利用内核.

三. 系统调用的现实及调用过程

详细讲述系统调用的之前也讲一下linux系统的一些保护机制.

linux系统在cpu的保护模式下提供了四个特权级别,目前内核都只用到了其中的两个特权级别,分别为“特权级0”与“特权级3”,级别0也就是我们通 常所讲的内核模式,级别3也就是我们通常所讲的用户模式.划分这两个级别主要是对系统提供保护.内核模式可以执行一些特权指令与进入用户模式,而用户模式 则不能.

这里特别提出的是,内核模式与用户模式分别使用自己的堆栈,当发生模式切换的时候同时要进行堆栈的切换.

每个进程都有自己的地址空间(也称为进程空间),进程的地址空间也分为两部分:用户空间与系统空间,在用户模式下只能访问进程的用户空间,在内核模式下则 可以访问进程的全部地址空间,这个地址空间里的地址是一个逻辑地址,通过系统段面式的管理机制,访问的实际内存要做二级地址转换,即:逻辑地址?线性地 址?物理地址.

系统调用对于内核来说就相当于函数,我们是关键问题是从用户模式到内核模式的转换.堆栈的切换以及参数的传递.

下面将结合内核源代码对这些过程进行分析,以下分析环境为fc2,kernel 2.6.5

下面是内核源代码里arch/i386/kernel/entry.s的一段代码.


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