(2)用dxfout命令将三维物体存成dxf文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“enter decimal places of accuracy(0 to 16)/entities/binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快.
【程序编程相关:搜狐网2005年度中国IT新闻奖评选】(3)将autocad中的dxf文件导入3ds时,将出现对话框.其中有layer(层),color(颜色),entity(实体)三种转换物体的方式供选择. 【推荐阅读:EVD掀起中国式战争:猜到了开头却猜不到】
【扩展信息:05中国物流园区信息化建设及IT市场机会】 layer:进入3ds时保留层名,一个层中的物体在3ds中为同一物体. color:按autocad中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体. entity:按autocad中的实体进入3ds,3ds自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一类物体(如表面要贴同一种材质的物体)放在autocad同一层中,并给予易辨认的层名.(4)对转入2d shaper与3d lofter中进行操作的autocad实体必须是多义线(polyline).因此,在autocad中应把它们用bpoly与pedit转成多义线.进入3ds后再用check命令检查节点与减少节点,并在其对话框中将weld vertexes(节点合并),unify normals(统一法线)选“no”;auto smooth(自动平滑)选“yes”.