摘要: 从2005年9月至今,整个数码相机行业正在经历一个前所未有的危机。其中尤其以日系企业所受影响最大,几乎到了人人自危的地步,我们甚至完全可以把这次的ccd事件看成数码相机的“非典”。 ■回放: “ccd门”引爆信任危机 2005年7月份,在一些摄影爱好者开设的论坛中相继贴出了有关尼康d70单反数码相机出现问题的内容,具体的症状表现为:开机时机顶窗口没有数据显示,只有机背绿灯不停的闪,长按回放键可......
摘要: 在天涯,百度等论坛出现的揭露著名漫画家翁子扬使用photoshop软件,直接抄袭剽窃他人画作和照片的证据。 左边是翁子扬画的..中间的是外国的贾斯汀大师画的……右边是的国内另一画家张旺画的…… 应该很容易看得出翁子扬是如何无耻”嫁接”的吧…… 翁未经许可使用了贾斯汀的背景画(山峦闪电)和张旺的人物画(两个执剑人的肢体可以重合,连左手酒樽都一样,不可能是临摹,只可能是ps软件嫁接的)…… ......
盘点:2005年度手机网游大事件
事件一:2005年1月,中国大陆地区消费类软件销售渠道商之一的晶与时代宣布将正式代理手机网游实卡销售; 【程序编程相关:信产部回应采购法修改事件 国产优先政策不】
在手机网游产业艰难求索的过程中,2005年,也许不是最闪光的一年,但是注定是最具意义的一年.手机网游行业从纸上谈兵到初具雏形,期间的经历许多事件颇具意义.年终岁尾,整理全年的重大事件,笔者按照时间顺序将2005年手机网游行业的大事逐一列举,以供参考. 【推荐阅读:美国发现号航天飞机发射推迟事件全程回放】
据信产部发布的数据显示,全国手机用户已近三亿,其中数据业务用户已经占到手机总用户数的一半以上.同时,国内手机游戏用户增长也十分迅速,自2003年9月中国移动百宝箱收费后,短短几个月的时间,手机游戏用户就增长到200万.可见,手机游戏特别是手机网络游戏具备了一个潜力巨大的市场空间.晶合公司是一家国内知名的游戏渠道商,道隆公司是一家国内技术领先的手机网络游戏开发商与运营商,这两家看似没有什么关系的公司,在手机游戏迅猛发展的今天,顺应潮流的走到一起,开辟了国内第一次渠道商与手机网络游戏开发运营商的合作.
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下一页 摘要: 天极网11月30日快讯(记者 于艺婉)记者刚刚拨通了北京阜国数字技术有限公司总裁郝杰先生的电话,当问及该公司向英国nme公司转让69.09%股权问题时,他表示自己正在开会,“明天下午我们会对这件事情有一个说明。”郝杰说。 今年11月初,英国一家名为nme(new medium enterprise )的公司在官方网站上发布一篇消息,称该公司会用40%的资产加上850万美元交换北京阜国数字技术......