作为我国it产业惟一一个达到与国际同步发展的产业,网络游戏给产业链内的关联行业带来了巨大的商业空间,也成就了盛大网络等一批网络游戏先行者的财富传奇.但是一个不容忽视的事实是,网络游戏在发展迅速的同时,也使成千上万的青少年沉溺其中,一些恶性事件屡屡发生.
关键词 盛大网络 【程序编程相关:Meta Group:2003年CRM服】
如何正确.客观地认识网络游戏.网络游戏产业以及网络游戏厂商呢?网络游戏是经济社会发展的一个必然产物吗?如何评判其利弊?这个产业将向何处去……今天,我们以网络游戏产业的龙头老大————盛大网络公司作为样本,来探讨网络游戏产业的功过得失.特别邀请盛大网络公司新闻发言人李黎君,上海软件对外贸易联盟常务副秘书长赵永璞,易观国际咨询公司研究事业部助理总经理谭方参加讨论. 【推荐阅读:OpenGroup才是Unix商标拥有者】
盛大网络新闻发言人 李黎君 【扩展信息:IIJ Group推出经济的互联网广播服】
“我们应该提供健康的精神食粮”
盛大不但促进了整个网游产业链的快速发展,而且为弘扬民族文化作出了努力
在盛大进入网游产业之前,这个产业已经有了成型的营利模式,只是对这个市场前景的分析还不太明朗.盛大的进入,起到了一个催化剂的作用.是盛大与其他企业一起,推动了这个市场的高速发展,并对产业链起到拉动作用.idc的统计数据显示,2004年中国网络游戏市场规模为24.7亿元,这一年,中国网络游戏对通信业务收入的直接贡献为150.7亿元,对it产业的直接贡献为63.7亿元,对媒体及传统出版业的直接贡献为35.8亿元.
随着网络游戏规模化的发展,相关产业获得了巨大的商业空间,尤其是电信与it产业.一定程度上,网络游戏产业强大的产业辐射力,使电信铺设的大量“道路”上有了“车辆”在跑,带动了整个电信基础设施的高速发展.而电信基础设施建设的发展,也推动了信息技术与电脑应用的普及.
当然,任何一个新兴产业出现的初期都会面临一些问题.武侠小说风靡时,大多数人也会对其口诛笔伐,认为它影响教育质量.
青少年借助互联网获得知识已是一种趋势.当然,网络内容的繁杂也存在一定的弊端,在这种情况下宜疏不宜堵,应该充分利用网络教育,用正确.健康的内容来引导我国青少年.
作为中国的本土企业,我们应该在主流阵地上用健康的.有文化内涵的产品去占领阵地,主动出击,提供健康的精神食粮.我们这样做了,并取得了一定的成绩.
盛大在网络游戏领域最早倡导并进行了网络文明建设.如推出限时卡.在游戏里推出健康文明提示等;策划并研发«学雷锋»系列游戏;还将推出大型教育类网络游戏«中华英雄谱»,让玩家在游戏中提高自身品质,增长文史知识.此外,我们还在技术上实现突破,设计出“亲子系统”.“疲劳度系统”等等.
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