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    引言: 2008年前,北京将通过打造六大文化中心,发展六项文化创意产业,使文化创意产业在北京市生产总值所占比例达到9%。
 

 

    摘要:中国银行卡产业投资机会研究报告作者:出处:c01[ 2006-02-09 18:25 ]摘要:2002年以来,我国信用卡市场迅速升温。2003年被称为"中国信用卡元年",全国新发行信用卡近400万张,超过了历年信用卡发卡数量总和报告形式:pdf文档,18000字$br$出版时间:2005年7月20日$br$中文电子版价格:5,000元$br$$br$......
    摘要:报告摘要  多媒体手机,就是除了语音通话之外,还拥有文字(text)、图形(graphics)、影像(image)、动画(animation)、音频(audio)、视频(video) 多种媒体数据的获取与处理能力的手机。   在多媒体手机的发展历史上,曾经出现过三个经典的发展阶段,表现为手机的多媒体升级,未来几年还将会有至少两个多媒体升级阶段。手机将逐渐完成从普通的通讯工具向多媒体终端的转变。表:......


专项基金扶持 游戏业人才进京可办绿卡

  2008年前,北京将通过打造六大文化中心,发展六项文化创意产业,使文化创意产业在北京市生产总值所占比例达到9%.六大中心怎么建?如何成为国民经济的支柱产业?相关负责部门有哪些举措?各区在文化创意产业上有何作为?日前,记者就这些备受关注的问题进行了采访.

  网游高手进京可办绿卡 【程序编程相关:信息产业将成为最有非典“抵抗力”的产业

  关于游戏动漫 【推荐阅读:看信息技术跨越:从网民上网到信息产业

  为此,北京市鼓励国内外网络游戏.动漫界杰出人才到京创业.这一领域的优秀人才将享有在购房.购车.职称评定等8个方面的优惠政策,同时经市级文化体育行业主管部门进行资格认定后,可申请办理«北京市工作居住证». 【扩展信息:品牌电脑鼎立相助联通淘金网吧产业

  中国新闻出版总署日前批复同意北京建立国家级游戏动漫产业发展基地.记者昨天从北京市新闻出版局了解到,北京市将设立专项游戏动漫产业奖励扶持基金,用于优秀国产民族游戏项目的启动.关键技术与游戏软件的研发.

  -对话·北京市新闻出版局副局长庞微

  游戏动漫产业落后上海


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    摘要:  新华网北京2月27日电 (记者 冯晓芳) 我国电子信息产业2005年销售额达38411亿元,按照信息产业部预测,2006年我国电子信息产业销售额将同比增长20%。  信息产业部经济运行司27日介绍了电子信息产业经济运行情况。根据统计,2005年,我国电子信息产业实现销售收入比上年增长24.8%;工业增加值9004亿元,同比增长28.2%;利税1742亿元,同比增长6.5%;进出口总额4887亿......
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