引言: 圆珠笔是我们经常用到的文具,从上小学开始我们就用了各式各样、五花八门的圆珠笔,留给我印象最深的就是在小学生作文获奖的时候,学校赠给我的那支金色外壳的圆珠笔。
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3DS MAX实例剖析:金色圆珠笔 圆珠笔是我们经常用到的文具,从上小学开始我们就用了各式各样.五花八门的圆珠笔,留给我印象最深的就是在小学生作文获奖的时候,学校赠给我的那支金色外壳的圆珠笔.下面我们就用3dmax制作这样一支有着金色光泽外壳的圆珠笔.
【程序编程相关:
[视频]3Ds MAX 7.0 建模:文】
创作工具:3dmax6.0中文版 【推荐阅读:[视频]3Ds MAX 7.0 建模之图】
制作过程: 【扩展信息:[视频]3Ds MAX 7.0 建模之图】
创作要点:利用倒角圆柱体.球体.圆环制作圆珠笔,制作过程中将用到子物体操作以及锥化修改命令,最后详细讲解了金属材质的编辑方法.
一.建立圆珠笔的主体.
单击"文件"重设命令,重置系统.单击"创建"按钮,进入创建命令面板.单击"几何体"按钮,进入几何体创建面板,单击"标准几何体"下拉列表中的扩展几何体选项,单击"倒角柱体"按钮,在左视图中建立一个倒角圆柱,参数设置半径为20,高度为200,圆角为5,高度分段数为20,圆角段数为3;单击"修改"按钮,进入修改命令面板,单击"编辑集列表"下拉列表中的"椎化"命令,进入锥化修改面板,设置强度下的y为5,然后复制两个倒角圆柱,并调整其大小与位置,如图1所示:
图1
二.建立笔杆上的装饰球.
单击标准几何体中的球体按钮,在顶视图中建立一个球体,设置半径为12.如图2所示:
图2
三.建立笔帽.
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