当前位置:首页 » 行业资讯
开发技术指南» 文章正文
    引言: 一、简述 现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。
 

 

    摘要:  派拉蒙电影公司日前获得了卡通人物“蓝精灵”的电影改编权,他们将与制作人乔丹·科纳尔及五分钱娱乐场电影公司合作,以三维动画的形式在银幕上再现这群头戴白色小软帽、穿着白色短裤的蓝色小精灵。  目前,制片方已打算将“三维蓝精灵”拍成三部曲,并计划在2008年,“蓝精灵”诞生50周年时推出影片。电影公司已经聘请了赫伯·莱特纳为电影撰写剧本。  1981年9月12日,“蓝精灵”的动画剧集在美国全国广播公......
 ·3d:一个新的cs时代到来    »显示摘要«
    摘要:一:3d的历史   3d总是围绕着他们的核心队员以更换阵容,现在这支队伍进入了一个新的时代。最初3d是由eric “da bears” stromberg、alex “jaden” moore和sean “bullseye” morgan围绕着传奇队伍x3的两名成员ron “rambo” kim和kyle “ksharp” miller组建的。直到现在亦是如此,曾经有14名不同的队员占据着他们以外......


为J2ME开发移动3D游戏之立即模式

  一.简述 【程序编程相关:[视频教程]CorelDRAW符号使用:

【推荐阅读:[视频]CorelDRAW符号使用:编辑

【扩展信息:[视频教程]CorelDRAW符号使用:

  现在,移动游戏与移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高.本文将告诉你怎样用酷毙的移动3d图形api为j2me设备开发3d图形游戏.

  如果你在用midp1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的ui类或者一切由你自己从头开始.作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3d引擎的原因.无疑,这需要付出大量的时间与努力,而缺乏浮点数支持的cldc 1.0(midp 1.0正是建于其上)对问题的解决没有多大帮助.

  在midp 2.0中,有一个可选的叫移动3d图形api的软件包,或者叫jsr 184.该api是第一个基于java标准开发的移动设备上的三维图形软件包.
...   下一页
    摘要:  在第一部分内容中,我描述了怎样借助java 媒体框架(jmf)的帮助实现在一个java 3d场景中播放动画片断。其实现主要使用了模型-视图-控制器设计模式:  · 动画屏幕是视图元素,由jmfmoviescreen类描述。  · 动画是模型部分,由jmfsnapper类所管理。  · 一个java 3d behavior类timebehavior是控制器,由它完成从动画中的周期性帧检索,然后在......
» 本期热门文章:

©2000-2007 All Rights Reserved. 最佳浏览:1024X768 MSIE