摘要: 饭山显示器一直走的是高端的路线,很少有产品跟普通老百姓亲近。主要原因还是由于饭山显示器所用的材料都是相当高端,不惜成本。在加上奢华考究的做工,一款crt显示器报价4000元也就成了情理之中的事情。最近发现在徐家汇有一个专做高端专业显示器的商家,刚刚把饭山的一款19英寸crt hm903d摆出来,虽然是很久就推出的一款,不过估计跟各位用户见面的机会非常少,小编便拍了几张照片供大家鉴赏。 从显......
摘要:d影片成像原理揭密 前一阵,小编买到了《特工小子3d》的dvd版本。正片有2张,分别是2d版和3d版。由于种种原因,对应的3d眼镜一直没有搞到手。在一个偶然的机会里,小编找到了一家专门制作为影院提供3d眼镜的厂家,现在就来谈谈在购入并使用几款3d眼镜并配合目前市场上的片源观看后的一点体会。 《特工小子3d》 可以说这是目前市场上......
利用Java 3D技术播放动画之QTJ技术 在第一部分内容中,我描述了怎样借助java 媒体框架(jmf)的帮助实现在一个java 3d场景中播放动画片断.其实现主要使用了模型-视图-控制器设计模式: 【程序编程相关:
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[视频]CorelDRAW修改造型:添加】 · 动画屏幕是视图元素,由jmfmoviescreen类描述. · 动画是模型部分,由jmfsnapper类所管理. · 一个java 3d behavior类timebehavior是控制器,由它完成从动画中的周期性帧检索,然后在屏幕上画出. 在这篇文章中,我将revisit该动画组件,用 quicktime for java (qtj)来重新实现之.qtj在quicktime api之上提供了一个面向对象的java 层,使之有可能实现播放,编辑与创建quicktime 动画;捕获音频与视频;执行2d与3d动画.quicktime在mac 与windows上平台都可以使用.关于qtj的安装,文档与举例的细节信息请参见developer.apple.com/quicktime/qtjava. 由qtj 来取代jmf 设计模式的结果对应用程序影响很小-只有动画类jmfsnapper分离出来,由quicktime for java版本的qtsnapper所代替. 图 1展示了qtj 版本的movie3d应用程序中的两幅屏幕快照,其中右边的那幅是屏幕从后面看上去的视图. 如果快点回顾一下第一部分中的图1,你会发现基于qtj的应用程序与jmf 版本的实现没有太明显的区别. 但是,如果细致比较一下这两处执行程序会发现有两个变化:qtj版本的动画像素化pixelation 更明显,且播放速度更慢些.像素化的出现是由于原始的动画被从mpeg 格式翻译成quicktime的mov格式所致,可以借助于一个更好的转换工具来实现修补....
下一页 摘要: 乍一看,3dsmax琉璃和透光材质(比如玻璃)是有很多相似之处的地方,但事实上,琉璃(以及与之类似的材质,比如石蜡、皮肤、晶体等等)还有一个普通玻璃所没有的特点,即“子面散射”(subsurface scattering,简称sss),这种现象是由于材质内部散射光线的作用而形成的,即当光线进入之后在物体内部不断折射而形成的效果。 今天我们先来了解一下sss的效果和原理。 首先来看一张没有使......