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    引言: 前面我们介绍了矢量图形对骨骼的捆绑,在moho中还有一种是层对骨骼的捆绑,下面我们结合卡通人头顶足球实例的制作来学习层对骨骼的捆绑。
 

 

    摘要:  前面我们把菜单选项介绍完了,下面介绍一下工作区以及层浮动窗口:moho一共有四个工作区从左至右依次是:绘图区、填充区、骨骼区、动画区。这四个工作区共用一个工作区域,用鼠标在工作区选项卡上依次点击就可以转换到相就的工作区,对于不同的工作区有不同的工具栏之相对应。  点击如右图的四个选项卡可在四个工作区之间相互切换。   一、层浮动窗口内容:   二、层工具条内容:  1、层添加工具   添加mo......
 ·moho神奇骨骼动画之旅:概述    »显示摘要«
    摘要:  flash以其作品小巧、交互能力强、可导入声音等多媒体文件、创作方便等特点打破了以往gif主宰网页动画的局面,与同门师兄dreamweaver和firework共同组成了网络绿茵场上的“三剑客”,共同创造着网页设计、网页作图、网页动画的奇迹。  众多的软件设计公司不能眼睁睁地看着网页动画这块市场被flash独享,纷纷推出自已的网页动画设计软件,其中就有大名顶顶的adobe公司针对flash量身......


Moho神奇骨骼动画之旅:层和骨骼

  前面我们介绍了矢量图形对骨骼的捆绑,在moho中还有一种是层对骨骼的捆绑,下面我们结合卡通人头顶足球实例的制作来学习层对骨骼的捆绑.

【程序编程相关:VB环境下Video/Audio压缩数据

【推荐阅读:Flash中声音的压缩与效果处理

  步骤1:首先建立名为man的矢量层并在矢量层中绘制出卡通人物的头.躯干.下肢等部件.对各部件填充着色.效果如左图所示. 【扩展信息:Delphi 中压缩流和解压流的应用

  步骤2:添加一个用于存放背景矢量图形的背景层background.在背景层中加入蓝天.白云.太阳.绿地.山坡等矢量图形并对其进行特效填充.效果如下图所示.

填充效果        渲染后的效果


 ·大陆网站发展趋理性    »显示摘要«
    摘要:中新社报导,中国网络公司自2000年4月起开始兴起购并风,目前已趋于理性,网络公司资源渐走向合理配置阶段,而先前流入网络的人才也已出现逐渐回流现象。  据北京青年报报导,雅宝是大陆最大拍卖网站之一,原本每年行销费用是人民币500万元,但目前已降低为100万,如果不降低销费用,雅宝的资金只能再支撑1年。6月份嘉德拍卖网站与另一拍卖网站网猎,也才达成购并协议,而稍早易趣网则购并手机零售商5291(手机......
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