苹果电脑公司曾做过一项研究,表明工作生产率与电脑的显示器数量有关.而微软公司的研究也证明,两个显示器比一个显示器能激发更大的生产力.那么,为什么不通过三个显示器来提高您的生产率呢?有了matrox公司的产品,这只是一个简单的商业抉择.
“三个显示器充分地加速了3d与动画程序的操作,因而为许多工作站的用户创造了巨大的生产率.”matrox公司负责技术行销的丹·伍德说,“对于玩游戏的人,三个显示器通过占用游戏者的周围视觉,使他们如同透过一个超宽角度的摄像镜头般注视游戏环境,从而获得身临其境的体验,让游戏更加有意思.” 【程序编程相关:斯皮尔伯格联手EA 开发三款原创性视频游】
加拿大matrox公司发布的“三头怪”(triple head 2 go)堪称是工作站.游戏系统与笔记本电脑的绝佳搭档,这个手掌大小的“魔盒”能够让大多数电脑同时使用三个19英寸的显示器,分辨率达到3840×1024,总显示尺寸为令人难以置信的45英寸,即使这些电脑的系统原本只支持单一的显示输出. 【推荐阅读:金山毒霸闯入日本获热捧 金山进军3D游戏】
借着获奖产品“两头怪”(dual head 2 go)的势头,matrox利用“三头怪”把一种尚未获得专利的创新硬件产品引入市场,这就是“图形扩展模式”(gxms).gxms不是图形加速装置,而是利用标准analog vga接口线来连接电脑的外围盒子.该系统内的图形芯片可用作表现所有2d.3d与视频文件,并支持多个显示器.
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