引言: 很多品牌机都采用的是整合显卡,其3d性能只能刚好应付一般3d游戏、上网及多媒体应用的需求,而要想对付一些主流3d游戏的需求,在显卡配置上更有针对性的采用高性独立显卡的品牌机才能满足需求。
摘要: 天极网1月15日消息(羽人 编译)据外电报道,市场调研机构npd group 日前表示,由于便携式游戏设备的需求强劲,2005年,美国视频游戏硬件、软件及相关设备的零售收入再创新高,达105亿美元。这个数字超过了2002年103亿美元的纪录,与2004年报告的99亿美元相比,增长了6%。 npd group认为这主要得益于索尼ps游戏机以及任天堂的nintendo ds游戏机等较新式的便携式......
摘要: 今天下午,在广大游戏玩家的热情期待下,国内首家全游戏概念店g-zone终于在上海徐家汇百脑汇二楼(a228—229室)隆重开张,现场展示了最新的次世代游戏,并提供现场体验试玩,来自全国各个地方的游戏迷们在此欢聚一堂。g-zone游戏域大屏幕液晶电视和出色的音效 据悉,g-zone是由韩国第一游戏周边设备品牌mizy、香港游戏周边开发商cyberworld与上海资深it零售商旭弘科技将共同推......
谁说品牌机不主流 冬季游戏PC大导购NV篇 很多品牌机都采用的是整合显卡,其3d性能只能刚好应付一般3d游戏.上网及多媒体应用的需求,而要想对付一些主流3d游戏的需求,在显卡配置上更有针对性的采用高性独立显卡的品牌机才能满足需求.
作为nvidia第一款原生型pci express接口的图形处理器芯片,geforce 6600具有8条像素渲染管线,核心采用0.11微米工艺制造.标准核心频率300mhz/显存频率500mhz,多数6600显卡还有不错的超频性.gf6600晶体管数目达到1.46亿,拥有3个顶点着色单元,支持cinefx 3.0图像处理引擎.ultrashadow ii阴影技术.32位像素着色精度.shader model 3.0.opengl 1.5.intellisample 3.0及nvidia high-precision dynamic-range(hpdr)等众多先进技术.在geforce6系列显卡中,128/256mb显存,hdtv与dvi-i输出为主流配置.在最重要的3dmark 03与3dmark 05中,标版的gf6600得分别为4900/2000分左右,这样的性能已完全能满足主流游戏的需求. 【程序编程相关:美国心理学家呼吁:减少电子游戏的暴力内容】
单就nvidia公司的显卡产品而言,目前已全面进入支持dx9.0c的gf6时代.目前品牌机采用的gf6系列显卡主要有6600.6200.6200a.6200tc几种,其性能已能满足主流3d游戏的需求. 【推荐阅读:游戏代练行走在灰色地带】
而geforce 6200同样基于geforce 6系列架构,但是定位低端,它被作出适当的简化,只剩下4条像素管线与3个顶点单元,也支持6系列全部特性.... 下一页
摘要: 天极网1月26日消息(记者 方堃)据外电报道,由加州州长施瓦辛格发起的限制暴力游戏向未成年人销售的法案尽管得到了加州州议会的通过,但却被法院判决违宪。 施瓦辛格提出的限制暴力游戏向未来成年人销售的法案原计划于2006年1月1日在加州全境内实行。该法案出台后,受到了娱乐软件协会以及互动娱乐销售商协会的反对,这两家协会随后对该法案提起诉讼。负责受理此案件的法官认为,游戏与书籍、电影、报纸一样受到......