引言: 天极网1月15日消息(羽人 编译)据外电报道,市场调研机构npd group 日前表示,由于便携式游戏设备的需求强劲,2005年,美国视频游戏硬件、软件及相关设备的零售收入再创新高,达105亿美元。
摘要: 今天下午,在广大游戏玩家的热情期待下,国内首家全游戏概念店g-zone终于在上海徐家汇百脑汇二楼(a228—229室)隆重开张,现场展示了最新的次世代游戏,并提供现场体验试玩,来自全国各个地方的游戏迷们在此欢聚一堂。g-zone游戏域大屏幕液晶电视和出色的音效 据悉,g-zone是由韩国第一游戏周边设备品牌mizy、香港游戏周边开发商cyberworld与上海资深it零售商旭弘科技将共同推......
摘要: 天极网1月26日消息(记者 方堃)据外电报道,由加州州长施瓦辛格发起的限制暴力游戏向未成年人销售的法案尽管得到了加州州议会的通过,但却被法院判决违宪。 施瓦辛格提出的限制暴力游戏向未来成年人销售的法案原计划于2006年1月1日在加州全境内实行。该法案出台后,受到了娱乐软件协会以及互动娱乐销售商协会的反对,这两家协会随后对该法案提起诉讼。负责受理此案件的法官认为,游戏与书籍、电影、报纸一样受到......
05年美国视频游戏业销售创新高 达105亿美元 天极网1月15日消息(羽人 编译)据外电报道,市场调研机构npd group 日前表示,由于便携式游戏设备的需求强劲,2005年,美国视频游戏硬件.软件及相关设备的零售收入再创新高,达105亿美元.这个数字超过了2002年103亿美元的纪录,与2004年报告的99亿美元相比,增长了6%.
npd表示,大型游戏机与便携式游戏机总的销售收入从2004年的62亿美元,下降到2005年的61亿美元,其中14亿美元的销售收入来自于便携式游戏机的销售.1月13日,npd公布了上述数字,不过该数字并不包括个人电脑游戏的销售收入. 【程序编程相关:陈天桥要打渡江战役 盒子里究竟有什么东西】
npd group认为这主要得益于索尼ps游戏机以及任天堂的nintendo ds游戏机等较新式的便携式游戏设备的销售增长.便携式游戏设备销售增长弥补了大型游戏机销售的下降.2005年,大型游戏机的销售下降了3%,大型游戏机游戏的销售下降了12%. 【推荐阅读:2004-2005年中国手机游戏产业投资】
...
下一页 摘要: 天极网1月28日消息(原野 编译),据国外媒体报道,洛杉矶市检察署日前对电脑游戏"侠盗车手-圣安地列斯"的开发商rockstar和发行商take-two 互动游戏公司告上法庭,称上述公司在该游戏在送审过程中隐藏了其中大量的色情内容。 洛杉矶检方官员罗克-迪尔加迪里奥表示,目前检方已以市场推广中的误导行为和不公平竞争为由对rockstar及其母公司take-two互动游戏提起起诉。《侠盗车手-......