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    引言: 家住广安门的高中学生吴广平已经在北京中关村电子市场海 龙大厦里转悠了3个小时。
 

 

    摘要:报告摘要   手机自2.5g后,渐渐从话音平台演进为视频、数据、娱乐、商务、支付等多功能平台。3g时代,网络速度的提高将进一步刺激手机的多媒体应用。为了应对日益增多的多媒体应用,基频处理器已经无法满足需求。如果由基频处理器来处理这些任务,软件工作将非常巨大,开发周期很长。而手机已经成为快速消费品,多媒体应用处理器应运而生。    多媒体应用处理器相对于手机基频处理器门槛要低得多。基频处理器需要累积......
    摘要:  天极网消息 上海盛大网络发展有限公司(nasdaq: snda)今日宣布已完成 对“游戏茶苑”(www.gametea.com)100%股权的现金收购。盛大已经以现金形式支付了该项目的首期付款,余款将分两次分别于2006年和2007年支付。“游戏茶苑” 是国内领先的休闲游戏平台,主要负责开发并且运营以棋牌游戏为主的休闲游戏。  游戏茶苑创始于1998年,目前已经在中国28个城市拥有1,150万......


盛大押宝EZ mini 3大威胁横亘未来市场

  家住广安门的高中学生吴广平已经在北京中关村电子市场海 龙大厦里转悠了3个小时.他在犹豫是买一台“水货”索尼psp游戏机,还是再等些时日买一台ez mini——盛大推出的一款预装«传奇世界»的网络游戏的掌上游戏机.这款游戏曾经令他在网吧持续“战斗”了三个昼夜且至今沉迷.

  卖给吴广平游戏机的孙老板说,在他的店里,索尼的水货psp游戏机一个月能卖20多台,虽然没有其他游戏机走得多,但是利润还不错,而且从盗版游戏软件上也能赚很多——“很多游戏都是从网上下载,再刻盘出售的.” 【程序编程相关:软件星空推出反盗版游戏

  索尼psp的出色外观与优异性能着实令吴广平爱不释手,但对«传奇»的迷恋却又让他对ez mini无法割爱.他梦想能够利用ez mini自带的无线宽带与蓝牙模块享受«传奇世界»等网络游戏,以及电影.电视游戏.图片.浏览电子书等功能.最后,在经历了将近4个小时的痛苦抉择之后,吴广平花1350元抱走了一台水货索尼psp游戏机. 【推荐阅读:看我七十二变 孙悟空传人劲爆登场!

  这对正在为ez mini的上市做最后部署的宇达电通总经理王圣慜来讲可谓一忧一喜:忧的是如果网络当真对ez mini无法支持自如,那么无疑将是该产品最大的瓶颈;喜的是,如果盛大能够做到在内容上杜绝盗版的泛滥并且吸引用户在线使用,那么他的“硬件+内容”模式则有可能走出一条与索尼与微软不同的道路. 【扩展信息:《战国》购卡有惊喜四轮战罢现“英雄”

  在孙老板看来,他不劝吴广平等待ez mini的原因主要是两个,第一,即便他等到了ez mini上货,以中国现在的电信网络环境,«传奇»未必能玩;第二,他不能保证提供盗版游戏软件以及其他内容.

  索尼.微软与苹果的模式之争

  从网络游戏运营商到家庭娱乐帝国霸主,陈天桥正在引导盛大转型.他既希望盛大通过销售ez mini硬件获益,也希望能从在网上销售内容赚钱.这样的想法与微软.索尼看似一样,却有本质不同.

  “索尼的模式也是想将游戏机卖得便宜,再高价出售游戏软件,然而,如果游戏卖不出去,这个模式就会失败.”王圣慜说,“事实上,索尼已经连续3个季度亏损,该公司的psp.ps2事实上都在被贴补的状态中.当一个企业在持续盈利的时候,就有这个能力去贴补一条产品线,但是当一个企业本身就处于亏损的时候,贴补将变成很沉重的负担,索尼能否持续下去.还能坚持多久是一个很大的问题.”

  索尼与微软至今仍然不敢将自己的游戏机在中国大陆公开发售.关键就在于,“在盗版泛滥与游戏软件不难破解的情况下,索尼与微软都不能指望在软件上有很大收益”.
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    摘要:  天极网12月14日消息(记者 方堃)日本游戏公司square与enix于2002年合并后,不断将业务拓展至其他领域,并在2005年12月12日对外宣布将收购老牌游戏厂商taito成为其子公司。记者获悉,se是在9月份公开表示要收购taito股权,最终以93.7%的高比例完成并购。taito 是日本老牌游戏厂商之一,1953 年正式成立,1973 年发行日本首款大型电玩,曾推出许多脍炙人口的名作......
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