摘要: 随着xbox360游戏机推出时间的日益临近,微软果断地与一些独立的游戏开发商建立合作关系,打造游戏开发"生态圈",为xbox360开路。同时,微软积极地进军移动游戏市场,开发整合平台,实现微软产品的一体化平台。 早在2004年11月,微软就赞助作滴举行了indiegamescon 2005博览会,吸引了业内的300多人参加。当是,微软负责xboxlive arcade的主管greg cane......
摘要: 2005通信展展馆内最具人气的当数手机展区,而盛大等重量级sp/cp企业的加入,也让手机游戏、手机书、手机漫画、手机贺卡diy等体验带到众多观众群中。 盛大网络其子公司北京数位红软件都在展馆内设立了大面积的游戏体验区,盛大在推广旗下主流的手机游戏的同时,更亮出了具有顶尖娱乐功能的游戏终端,ezpod娱乐平台、ezstation“宽带娱乐电脑”和“传说”中的“盛大盒子”。 游戏体验引发了观众......
研究结果证实暴力电子游戏容易引发暴力倾向 新华网伦敦10月16日电 据当地媒体16日报道,最新一项研究结果证实,含有暴力内容的电子游戏会使人变得具有攻击性.
据英国«星期日电讯报»报道,在英国发生的一起杀人案中,14岁的斯蒂芬·帕基拉被17岁的沃伦·勒布朗杀害.勒布朗说,他已深深陷入一款名为«追捕»的游戏中.
根据美国密歇根大学的一项研究结果,当被研究对象玩一款第一人称视角射击游戏时,他们的大脑活动与真实射击时的状况非常相似. 【程序编程相关:用C++实现跨平台游戏引擎开发】
科学家发现,过于暴力的电子游戏会导致人们在现实生活中模仿游戏中的场景,青少年更是如此. 【推荐阅读:游戏玩家连玩50小时暴毙 韩国关注网游成】
电子游戏在英国已成为一项利润丰厚的产业,估计超过90%的中学生玩电子游戏.玩家一般从12岁开始接触这些游戏,平均每周要玩15个小时. 【扩展信息:《龙虎门》网络游戏化 市场前景被看好】
在试验中,研究人员发现,年龄在18到26周岁的男性中,大部分人在游戏的诱导下,头脑中都会出现暴力的因素.
摘要: 天极网重庆消息 要说目前在国内市场上什么家用电视游戏机最火,那么笔者会毫不犹豫的告诉你绝对是索尼的ps2,自2000年在世界范围内发售以来取得了接近7000万部的销量。而索尼ps2 5000型系列又再次降价,目前价格1780元。 前由于中国市场的特殊环境导致中国的行货ps2始终没有引起人们的关注,这里除了行货主机的价格偏高以外,行货软件的停滞不前也是导致大部分玩家选择水货的主要原因,目前水......