摘要: 天极网9月17日(王者 编译)消息 本周五,任天堂公司出人意料地展示了为下一代"革命"游戏机推出的便携控制器。 在东京举行的游戏展会上,任天堂的总裁satoru iwata称,这种控制器是一种支架动作控制传感器,如同电视遥控器一样,允许玩家根据游戏内容自如地控制游戏。"其设计理念同电视遥控器一样,其直观的感觉使经验丰富的玩家和新手处于同一个游戏起跑线上。" 任天堂再次重申将于明年推出"革命......
摘要: 信报讯(记者张煦)重要的游戏信息可以随时显示在键盘内置的lcd屏幕上,游戏玩家因此将首次实现对游戏、系统平台甚至电脑硬件的全面操作和控制。一款专门为游戏发烧友玩家设计的g15键盘昨天被罗技推出。 据罗技电子中国区经理伍志伟介绍,g15具有内置的液晶显示屏、18个可编程操控键以及高级驱动支持软件,用户可以将每款游戏的命令控制键进行个性化设置。 据悉,罗技g15键盘将于11月间同中国地区的众多......
基于Java的移动游戏开发入门上一页 ... 移动游戏可用c++,java(j2me),还有qualcomm公司的binary runtime environment for wireless(brew)平台来进行开发. 【程序编程相关:
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Verison向用户销售EA手机游戏】 二. 为什么选择java进行移动游戏开发? 尽管c++能够被编译成本机代码并且可以直接存取本机系统资源,以及与brew(它允许开发者使用任何希望的语言,包括c++,java,xml与flash)相结合为移动游戏开发者提供端到端的解决方案,但是java仍然是进行移动游戏开发的最流行的选择.java,或更精确的说是java 2微型版本(j2me)平台,被认为是开发移动游戏的最方便的语言.(要更多地了解j2me,请参考"what is java 2 micro edition?").j2me如此流行的背后动力包括: ·j2me遵循为大多数手持设备生产商所支持的工业标准,如今大多数的移动电话都支持java开发. ·j2me是一个自由的与开放的平台.这使得开发人员投资很少,但却提供给他们必需的灵活性以及大量的支持. ·它的高度可移植的特性("书写一次到处运行")保证一部为一个品牌/类型的手持设备开发的游戏应用程序,将可以工作在其它类型的支持java的手持设备品牌/类型上. ·它特别为小型设备进行了优化,是轻量级的,高度安全的,因为在其上开发的应用程序不能存取或者影响运行在该手持设备上的其它应用程序. j2me包含移动信息设备轮廓(midp)api,它的设计是为专门开发包括手机在内的移动设备应用程序,但切记它们的局限性与约束条件.而且,最新的midp 2.0版自己提供了一套完整的api以用于游戏开发,这使得游戏开发更为简单与快捷. 现在,我们探索一下midp 2.0在移动游戏开发环境中的使用. 三. midp2.0在游戏开发中的地位 ...
下一页 摘要: 昨天晚上也就是2005年的中秋节之夜,在《星战情缘》的五组服务器里,上演了一场“追杀鬼子兵”的热闹好戏。 晚上7点,鬼子小犬率先出现在射手之心(北京网通)服务器的皇城,立刻被等待多时的玩家包围了,不多一会闻讯赶来的玩家就占满了整个屏幕。鬼子小犬招出了很多鬼子兵手下,但是很快被热情高涨的玩家们杀了精光,鬼子小犬慌忙扔下几个消耗品和材料,仓皇逃出城外,没有想到一部分玩家们已经在城外堵着,后面跟来......