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    引言: 你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。
 

 

    摘要:  《星战情缘》经过近半个月的内测得到了广大玩家的支持和厚爱,北京嘉联互动科技有限公司全体员工对这些日子玩家朋友们的热心表示感谢。希望我们的产品能给大家带去更多的欢乐。  经过公司技术、产品人员的积极准备,我们已经为公测准备了一个全新的版本。这个版本不光会开放大量的新地图。同时还会把精灵使这一职业放出。相信这一更新能让玩家朋友有更多的可选性。  新版本各地图:樱花之城,让爱与浪漫永存,蠢蠢欲动的爱......
 ·手机游戏陷入盘整    »显示摘要«
    摘要:  2005年手机游戏市场的总体规模还在增长,但是增长速度未能达到业界的预期。其主要表现在对于早期进入手机游戏市场的中小sp、isv逐渐向两极分化,市场进入者数量急剧增加,市场竞争加剧。2005年的盘整也刺激了资本的追捧,更多的投资会进入手机游戏产业,而未获得投资者青睐的中小规模sp生存空间受到进一步挤压。  从2003年至2005年,经过两年的市场培育,用户对手机游戏业务的认知度显著提高。另一方......


用C++实现跨平台游戏引擎开发

  你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它. 【程序编程相关:天极推出《冒险岛-奇幻之旅》游戏

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  1. 3d游戏引擎的简短历史

  在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的.是否你的游戏支持windows,linux与os x?是否你的游戏开发只使用opengl就足够了?opengl是十九世纪九十年代初期设计的,起初只运行于价值约$25,000的unix cad工作站上,后来移植到windows与其它一些低端平台上.与此同时,随着游戏工业的发展,图形加速器价格从$2,000剧跌到你今天看到的价值约$150的大众市场价格.

  确实,许多人都会援引在1996年用opengl开发成功的革命性的游戏quake,作为以上急速发展现象的直接的原因.然而,成功的quake级的游戏开发标准要求更多:世界级音频支持,网络连接,用户输入设备支持,以及实时的管理能力等.既需要实现跨平台支持又能使游戏效果激动人心,要实现这样的解决方案最好建立一个体面的游戏开发站台.

  2. 用于c++,java与其它开发语言的简单directmedia层

  对,历史就是这样有趣,但并不是每一部游戏都要做成quake的克隆品.一直被业界许多人吹捧有着许多优点的选择是简单directmedia层(sdml).这是一套跨平台的多媒体库,它提供对于音频,键盘,鼠标,游戏杆,opengl与2d视频帧缓冲的低级存取.sdml支持几乎我能想像出的每一个平台,包括linux,windows,所有的macos变异物,wince,dreamcast还有另外一些操作系统.
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 ·情况不佳 手机游戏陷入盘整    »显示摘要«
    摘要:  2005年手机游戏市场的总体规模还在增长,但是增长速度未能达到业界的预期。其主要表现在对于早期进入手机游戏市场的中小sp、isv逐渐向两极分化,市场进入者数量急剧增加,市场竞争加剧。2005年的盘整也刺激了资本的追捧,更多的投资会进入手机游戏产业,而未获得投资者青睐的中小规模sp生存空间受到进一步挤压。   从2003年至2005年,经过两年的市场培育,用户对手机游戏业务的认知度显著提高。另一......
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