从这则招聘启事来看,rare为nds开发游戏基本上是可以确定的事了,不过微软方面目前仍然没有做出官方声明.至于rare正在开发的将会是原创游戏还是某系列的续作目前并不清楚.不过有一个名字是我们必须关注的——«超级大金刚»,该系列是由rare一手缔造的,不过由于版权归任天堂所有,因此在rare被微软收购之后,该系列就转交给其它小组制作了,由于rare的风格谁也无法模仿,该系列近年来人气低迷,已经没有正统续作推出.不知道rare此次是否会再次接受nds版系列新作的开发呢?至于微软方面,虽然与任天堂也存在竞争,不过微软最大的目标一直都是索尼,在掌机市场上支持任天堂,以打击索尼的psp业务也可说是在情理之中. 【推荐阅读:游戏业管理人员走俏 研发人才月薪可达万元】
这次rare的招聘声明中的“美术师”一栏里明确标明“有经验的3d美术师(nds)”,该职位的要求是应聘者必须熟练应用3d开发工具,熟练使用maya,有极强的建模与贴图制作能力,有丰富的想象力,并且“希望加入我们获得无数奖项的开发团队开发nds大作”.另外一个职位是招募软件工程师,要求“游戏编程师(nds)”,应聘者必须熟练掌握c/c++.