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    引言: 不知道大家小的时候有没有玩过一种叫顶牛的游戏,我在上小学的时候经常在课间和同学玩,现在正在学j2me,所以就用这个小游戏来练习一下。
 

 

 ·来一场非常暧昧的情色游戏    »显示摘要«
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用J2ME为手机DIY一个顶牛牛游戏
  不知道大家小的时候有没有玩过一种叫顶牛的游戏,我在上小学的时候经常在课间与同学玩,现在正在学j2me,所以就用这个小游戏来练习一下.由于是第一次写这样的技术文章,写的不好的地方还请大家多多指正.

【程序编程相关:性爱声色场的参考游戏

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  首先向大家介绍一下游戏的基本玩法,在一个5×5的棋盘上,两方分别有5个棋子,每人每次只能移动一个棋子,且只能走一步,判断对方的棋子是否可以被“吃掉”的情况就是,横线或是竖线上,一方的棋子数只有两个,而另一方的棋子只有一个,且这三个棋子是相连的,而两个相同颜色的棋子是相邻的,而且必须是两个同色的棋子“主动”吃掉那个单色的棋子,而不是单色的棋子“主动”的被吃掉.规则就是这样,希望我说的没把大家弄糊涂. 【扩展信息:鲍岳桥说网络游戏

  下面是具体的实现细节;

  首先我想用一个“棋子”类qi来实现每个棋子,这个棋子类里定义了棋子所具有的一些属性与方法.

  然后,一个游返闹骰妫彩强刂泼扛銎遄佣鞯膃xtends canvas类,这个类里用一个qi类型的数组分别保存10个棋子对象,在类的构造函数中给这些棋子进行初始化.

  下面就是要绘制游戏的画面了,游戏的画面包括棋盘与棋子,其中棋盘的位置与形态是固定不便的,因此棋盘的绘制很容易,只需用一个循环来控制每条直线的位置即可,我是用的是:


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