伴随着全球资讯.通讯及消费类电子等3c产品的快速发展,庞大的消费者群体对娱乐内容的需求越来越大,造就出电子娱乐产业庞大的市场与商机.“网络游戏”这个结合网络.娱乐.文化.教育.艺术及高科技的新型电子娱乐方式,越来越受到人们的青睐,并必将成为21世纪电子娱乐产业的开路先锋.同时,如何有效引导“网络游戏” 产业的良性发展也成为各方人士积极探讨的重要问题.
由文化部联合几大部委举办“中国国际网络文化博览会”正是在网络游戏产业这片“洪荒时代”中拨云见日,导航中国网络游戏产业的发展走向多元化的春天.结合政府出台的相关政策与措施,今年的第三届网博会将会继续以引导促进网络游戏健康发展作为目标之一,高擎“繁荣网络文化,创造美好生活”的大旗,精心打造“国家动漫游戏原创作品展示区”及“中国网络文化论坛”,为中国的游戏的厂商提供最佳的展示及交流对话平台,同时也为广大游戏玩家推介更多更好的网络游戏. 【程序编程相关:任天堂公布NGC三款超级大作游戏】
前不久记者从文化部获悉,全国集中净化网络游戏工作正渐次展开,文化部起草的«游戏产品内容审查标准»6月将广泛征求社会各界意见;信息产业部.文化部将制定网络游戏开发与运营等有关强制性行业标准,强制网络游戏企业用技术手段对可能诱发网络游戏成瘾症的游戏规则进行改造;今年暑期将向全国未成年人推荐一批征集来的游戏精品.一系列的动态表明,政府将加大对网络游戏的监管力度,并且也将积极扶持优秀的国产网络游戏.随着市场对网络游戏产业资源的加速整合,在市场竞争加剧以及进口游戏更为严格的背景之下,未来网络游戏行业发展趋势逐渐明晰,开发多元化的网络游戏成为历史的必然. 【推荐阅读:利用C++编写一个猜字游戏】
目前,第三届网博会的招商工作正在有条不紊的进行,记者在网博会组委会了解到,作为一直以来致力于建设中国本土最佳的华人网络游戏乐园的网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司已经表示,将继续参加今年举办的第三届网博会,并且届时会发布众多游戏玩家期待已久的新款网络游戏«轩辕剑2».... 下一页