undo(撤销).redo(重做).cut(剪贴).copy(拷贝).paste(粘贴)这几个命令与大多数的软件一样,这里就不多讲了.paste to front(粘贴到前面)paste to back(粘贴到后面)可以让粘贴的图形粘贴到前面还是后面.clear(清除)当然就是删除你不想要的图形.define patten(定义图案)命令可以让你把选择的图形定义为图案.定义后我们可以从调色浮动面板上找到它.select all(全部选择)命令可以选择页面上的所有图形,这可以让我们快速的选择图形而不至于遗漏一些被遮住的图形.既然有全部选择当然也有全部不选择(deselect all),用法与全部选择相反.在最后一个命令select(选择)中有一个子菜单,可以让你进行更精确的选择.包括select again(重选).same paint style(相同的笔样式).same fill color(相同的颜色).same stroke color(相同的边线颜色).same stoke weight(相同的边线宽度).masks(蒙片).stay piont(游离点).brush strokes(画笔笔触).inverse(相反).可见软件设计者考虑得非常的周到. 【程序编程相关:《NAMCO X CAPCOM》提供CD】
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object(图形)包含了许多关于图形的操作,下面就让我们看看有那些命令. 【扩展信息:315.COM.CN是否仿冒315.GO】
transform(变形)包含了一个子菜单
包含transform again(再次变形).move...(移动).scale...(缩放).rotate...(旋转).shear...(倾斜).reflect...(镜像).transform each...(单独变形).reset bounding box(重设调节框)命令.移动.缩放.旋转.倾斜.镜像命令的效果与工具箱中的工具的效果一样,不过用这些命令可以精确的输入数值.如移动对话框中就可以精确的输入横向移动距离,纵向移动距离.距离.角度等等.
单独变形命令同样也会出现一个对话框:通过对话框中的滑动杆同样可以调节变形.移动与旋转的角度.重设调? 表示重新设置图形的处置框.
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