arrange(排列)命令也有个子菜单.
在这个子菜单中有四条命令——放到最前面.放到前面.放到后面.放到最后面.通过这四条命令我们可以方便的调节图形的前后层次关系.group(成组)命令可以让两个或两个以上的图形成为一组,方便我们对图形的组织与操作.既然有成组命令当然也有解散组(ungroup),可以把已经成组的图形打散为单独的图形.有时候我们完成设计的一部分以后不想以后在工作不小心改变画好的部分,就可以用lock(锁定)命令锁定它们,这样任何操作都不会影响它们.锁定以后我们还想修改锁定的图形该怎么办呢?当然就用下一个命令unlock all(解除所有锁定).当画面上的图形很多很复杂影响了我们下一步的工作时,我们可以用hide selection(隐藏选择)来隐藏部分图形,方便我们的操作.我们想要看到它们的时候只要选择show all命令就可以显示隐藏的图形了.expand...(扩展)命令可以将线性或者放射状渐变转化为网格状渐变填充或者是物体的填充.是不是很难理解.我们举个例子来说明一下这个命令的效果.先画一个矩形,然后用渐变色填充它,最后执行expand命令-分别选择gradient mash(网格物体)specify 256 object(指定256个物体)好像看不出什么变化. 【程序编程相关:《NAMCO X CAPCOM》提供CD】
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让我们把它转化成线状看看,选择view$#@62;artwork
我们可以看到第一个是我们初始渐变色填充,第二个是选择网个物体的选项,第三个是指定256个物体.第二个是由渐变色填充转变为网格渐变填充, 第三个物体是由渐变填充转变为256个物体的填充组成渐变.这下懂了吧.rasterize...(光栅化)命令可以让矢量图形转化为光栅图形通过这个对话框可以设置光栅化的色彩模式.分辨率.自动抗锯齿与建立蒙片.光栅化之前一定要仔细的想一想,因为光栅化以后就再也不能进行矢量图的操作了(不过可以进行许多的滤镜的操作让你创造出独特的画面效果).create gradient mash...(建立渐变网格),可以让你快速的建立渐变网格.
path(路径)命令包含了一个7个命令的子菜单.
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