摘要: 在发布visual studio 2005和c#2.0之后,微软公司又马不停蹄的展示了人们所期望的c#的下一代版本:c# 3.0。尽管c# 3.0并没有标准化,微软还是在pdc(专业程序员会议)发布了一个预览版本,因此心急的程序员可以看到一些所期望的特性,这也是本文所讨论的主要内容: ·隐式类型本地变量 ·匿名变量 ·扩展方法 ·对象和collection初始化符 ·lambda表达......
摘要: 天极设计在线:flash的动作脚本(actionscript,简称as)代码控制是flash实现交互性的重要组成部分,也是区别于其他动画软件的看家本领。现在actionscript已经发展到3.0了,下面让我们来大致了解一下它的新特性。推荐《 flash 动作脚本手册 》 随着一些相关资料对actionscript3.0(以下简称as3.0)的介绍,有人可能认为它是另一种语言。它的根本改变在......
PHP5.0对象模型探索之其它特性 类型指示 【程序编程相关:
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循序渐进学习LINUX之特性综述】 大家都知道,php是一种弱类型的语言.在使用变量前不需要定义,不需要声明变量的数据类型.这在编程中带来很多便利,但也带了一些隐患,特别当变量的类型变化时.在php5增加了类型指示,可以在执行过程中自动对类方法的参数类型进行判断.这类似于java2中的rtti,配合reflection可以让我们很好地控制对象. 【扩展信息:
奥林巴斯C-2100UZ测试—特性】 在强类型语言中,所有变量的类型将在编译时进行检查,而在php中使用类型指示来对类型的检查则发生在运行时.如果类方法参数的类型不对,将会报出类似“fatal error: argument 1 must implement interface bar…”这样的错误信息. 以下代码: 相当于: final关键字 php5中新增加了final关键字,它可以加在类或类方法前.标识为final的类方法,在子类中不能被覆写.标识为final的类,不能被继承,而且其中的方法都默认为final类型. final方法: 对象复制 ...
下一页 摘要: 最近,在《微型计算机》上看到一篇访谈,是doom3世界冠军孟阳和另一为cs战队高手(不好意思,不记得名字了),谈论的是在fps(第一人称射击)竞技游戏中,除了个人技术这个主观因素外,哪些客观因素将影响到竞技水平的发挥,有涉及到cpu、显卡、显示器、鼠标、键盘、耳机/音箱等,两人的意见基本吻合,尤其是对于鼠标重要性(各项因素中影响最大的,65%以上)的认可完全一致,正所谓英雄所见略同。一直以来,......