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    引言: Windows的图形界面为我们提供了无穷的方便和视觉上的快感,由浅及深的颜色给我们无尽的遐想。
 

 

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用渐变色填充背景
 windows的图形界面为我们提供了无穷的方便与视觉上的快感,由浅及深的颜色给我们无尽的遐想.渐变色的实现有多种方法,好多资料上介绍了利用调色板的方法实现,其过程及其的复杂,需要我们具有一定的图形编程的基础,下面我将向大家介绍一种比较简单的方法,即使你一点都不了解图形编程与调色板的概念.

【程序编程相关:DirectX 9高层着色语言介绍2 —

【推荐阅读:DirectX 9高层着色语言介绍1 —

  第一步:新建单文档工程,一切参数都取默认值. 【扩展信息:DirectX 9高层着色语言介绍3 —

  第二步:在shadowview.h中定义变量如下:

private:

int colorr;

int colorg;

  第三步:在shadowview.cpp的构造函数中初始化变量如下:

cshadowview::cshadowview()

{

 // todo: add construction code here

 colorr = 255;

 colorg = 255;

}

  第四步:在ondraw()中添加如下的实现代码:

void cshadowview::ondraw(cdc* pdc)

{

 cshadowdoc* pdoc = getdocument();

 assert_valid(pdoc);

 // todo: add draw code for native data here

 crect m_rcclient;

 file://得到客户区域的填充矩形

 getclientrect(&m_rcclient);

 int nwidth = m_rcclient.width();

 int nheight = m_rcclient.height();

 crect rectangle;


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