摘要:#include "stdio.h"main(){ file *fp;int i,j,n,ni;char c[160],t,ch;if((fp=fopen("a","r"))==null){printf("file a cannot be opened\n");exit(0);}printf("\n a co......
摘要:有幸在arcims mapxtreme两大平台上做过开发,谈谈个人感受
抛开arcgis9 的 arcgis server.先说arcims开发。(以image services为例,arcmap image services我估计在arcgis9中,着重在arcgis server体现) arcims的核心是acrxml,也可以说是围绕着arcxml进行的开发,如果熟悉了arcxml,估计关......
电子词典软件也能跨平台--介绍我创造的LAVA
在2003年9月,我打算为文曲星写一种编程语言.在此之前,文曲星上的编程语言存在或多或少的缺点.我需要这样一种语言,它不象basic那样功能有限,运行不稳定,也不象汇编那样烦琐,开发周期长.c是最接近我需要的语言,但在文曲星上的c(winide)存在一些缺点:对较大的程序支持不好,绘图函数不够丰富. 9月29日,我在网上看到java语言的介绍:java语言是一种优秀的编程语言.它最大的优点就是与平台无关,在windows 9x.windows nt.solaris.linux.macos以及其它平台上,都可以使用相同的代码.“一次编写,到处运行”的特点,使其在互联网上广泛采用. “一次编写,到处运行”,这就是我需要的.在这之前的文曲星程序,只能运行于特定的机型,如果要在别的机型上运行,就需要修改源代码中机型相关的语句,然后重新编译,费时费力.于是,我决定把我的这种语言做成跨平台的语言,而把这种语言命名为lava.... 下一页
摘要:3d游戏引擎设计与实现(1)
当写这个标题时,心里想:有可能实现出来吗?现在抱着学习与实践态度,只要去努力,肯定会有收获的。费话少说,下面就开始把自己的想法先写出来,因为有目的而来,从来不打没有准备的仗。
在进行这个项目之前,肯定先去学习一下什么叫computer graphics,就是计算机图像,它跟图像处理是大的不同,因为它是研究怎么样生成图像,而图像处理主要图像压缩存储等。除了这个之......