创建型模式
【程序编程相关:备考的日子.四个等式】 【推荐阅读:XMPP RFCs 1.0基本协议之概述】1.factory—追mm少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅与肯德基的鸡翅都是mm爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带mm去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳与肯德基就是生产鸡翅的factory 【扩展信息:C++大师Stan Lippman:我对】 工厂模式:客户类与工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改.如:如何创建及如何向客户端提供. 2.builder—mm最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的mm,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到mm我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的mm也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder.(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖) 建造模式:将产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象.建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节.建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程. 3.factory method—请mm去麦当劳吃汉堡,不同的mm有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用factory method模式,带着mm到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让mm直接跟服务员说就行了. 工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节. 4.prototype—跟mm用qq聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到qq里面就行了,这就是我的情话prototype了.(100块钱一份,你要不要) 原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象.原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构.缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法. 5.singleton—俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事) ... 下一页