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    引言: 右手尾指被篮球捅成了脆性骨折,这样写起程序来有点烦了。
 

 

 ·utf-8 and unicode faq    »显示摘要«
    摘要:utf-8 and unicode faq by markus kuhn 中國linux論壇翻譯小組 xlonestar[譯] 2000年2月 這篇文章說明了在 posix 系統 (linux,unix) 上使用 unicode/utf-8 所需要的信息. 在將來不遠的几年里, unicode 已經很接近于取代 ascii 與 latin-1 編碼的位置了. 它不僅允許你處理處理事實上存在于......
 ·学习技术的方向    »显示摘要«
    摘要:学习技术的方向fans1 于 2004年 08月01日 发表 这几天突然有个想法,不管是老的坚固的技术还是新的流行的技术都需要学习,但是学习的方法却不可一概而论。 老技术应该从深度学习,因为它老,所以他经历了时间的筛选,它现在还有用,那么很可能它以后同样还会有用,而且老技术一般某一个领域就只有少数几个同类的或者相似的技术。 新技术因为才出来,是流行的,一是可能同种技术很繁多,而且......


匈牙利命名,有时有点烦
右手尾指被篮球捅成了脆性骨折,这样写起程序来有点烦了.那么多指针前面的p前缀,咋打都会打到o上去.这当然不能成为讨厌匈牙利命名法的冠冕堂皇的理由.真实的情况是,大部分时候这种windows传统的命名方法是有点讨人厌了.

.net framework是完全不再承袭该命名方法,java亦有其自身不错的一套推荐规则.虽然大部分先进的ide都开始支持rename等简单的重构工具,但c++在这方面却比较落后.大部分情况下,修改一个变量名称,我们还会用find/replace来修改所有用到该变量的地方.这种方法虽然还算方便,却实在算不上先进.使用匈牙利命名法,每个变量前缀用于区别其类型,这样当在重构时遇到要修改其类型时,不得不修改其名称,甚是麻烦,且易出错. 【程序编程相关:用SmartDraw绘制需求分析过程中的

【推荐阅读:建立个人网站的基础知识二:美工方面

项目中遵循团队的代码规范,这在团队开发特别是大型项目中是非常重要的.平时自己写的小程序,我个人已经不再喜欢使用匈牙利命名了. 【扩展信息:建立个人网站的基础知识三:软件方面


 ·跆拳道考级换带内容(wtf)    »显示摘要«
    摘要: 黄带 1、礼仪、礼节:系道带(背身整理道服) 2、品式:太极一章 3、步法: a.前滑步、后滑步(左右腿各2组,配合发声) b.前交叉步、后交叉步(各2组,配合发声) 4、拳法:马步桩冲拳(10次,配合发声) 5、腿法: a.原地正踢(左右各5次,配合发声) b.后腿前踢接前腿前踢(左右各5次,配合发声) c.前踢脚靶(左右各5次,配合发声) 6、体能: a.俯卧撑(男10个,女6个,儿童4个)......
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