摘要:hi you there,上一次我曾说到过设计手段不一定要应用,但是它们的应用可以带来巨大的好处。设计手段这个词实际上是我自己定义的,原因是一直没有想到怎样描述更好些,这里我再用一个更好的词汇描述一下这些手段,“设计方针”(design guidelines)。我觉得用这个词汇就可以很好的形容这些设计手段的性质了,它们就是一些方针,你可以选择遵从或不遵从,当然遵从会有一定的......
摘要:
“纯粹”的面向对象程序设计方法是什么样的:
(1) 所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象。
(2) 程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做些什么。为了向对象发出请求,需向那个对象“发送一条消息”......
正在写一个模拟操作系统中存储管理的程序好久没有用c了,现在正在进行第一阶段,就是“采用可变分区存储管理并且采用首次适应算法实现存储器分配与回收”这一部分,快弄好了,等弄好了再回来继续……
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